Hintergrundbild aus dem Spiel Command & Conquer: Generals (2003)
Spielelogo von Command & Conquer: Generals (2003)

Command & Conquer: Generals ist ein kultiges Echtzeit-Strategiespiel vom Studio EA Pacific, das 2003 veröffentlicht wurde und sich schnell zu einem der beliebtesten Titel der Command-&-Conquer-Reihe entwickelte. Generals brach mit der traditionellen GDI-gegen-NOD-Erzählweise der Serie und präsentierte einen „modernen“ Konflikt zwischen drei Fraktionen: der hochtechnologisierten USA, der massenhaften und fanatischen GLA sowie dem ausgewogenen China.

Für die Modding-Community ist Generals (und insbesondere die eigenständige Erweiterung Zero Hour) seit langem eine der wichtigsten Plattformen für kreative Projekte. Das Spiel bot mit der flexiblen SAGE-Engine und den für die damalige Zeit fortschrittlichen Tools eine ideale Grundlage, um sowohl kosmetische Modifikationen als auch komplette Konvertierungen mit neuen Fraktionen, Kampagnen und Spielmechaniken zu erschaffen.

Mit Generals begann der Aufstieg zahlreicher großer Mods – von realistischen Militärüberarbeitungen bis hin zu totalen Sci-Fi-Umgestaltungen. Das Spiel inspiriert bis heute Entwickler von Fan-Remakes und Engines und besitzt eine nach wie vor aktive Community.

In der Modding-Szene ist Command & Conquer: Generals nicht nur ein Spiel, sondern ein Fundament, auf dem eine ganze Generation strategischer Fanprojekte aufgebaut wurde.

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Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.

They Hunger: Relit
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Total Conversion

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They Hunger: Relit ist ein Remake der They Hunger-Trilogie, das die originalen Karten bewahrt, aber Beleuchtung, Schatten, Waffen, Monsterverhalten und neue Komfortverbesserungen (Automatische Speicherungen, Untertitel, Infection Rate System) vollständig aktualisiert.

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Alkaline
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Autor:

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Alkaline ist ein Mod für Quake, der auf Rubicon 2 basiert. Der Mod fügt neue Waffen, Gegner und Funktionen hinzu und überarbeitet die Ästhetik und Balance bestehender Elemente. Er bietet 13 Science-Fiction-Level mit Geheimnissen, einzigartigen Kampfszenarien und neuen Mechaniken und ist damit ein Muss für Quake-Fans.

OpenTyrian2000
Engine

OpenTyrian2000
Tyrian 2000 (1999)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

KScl

OpenTyrian2000 - ein Open-Source-Port des Spiels Tyrian, der darauf abzielt, das Tyrian 2000-Spielerlebnis so genau wie möglich zu reproduzieren.