

Command & Conquer: Generals
- Erscheinungsjahr:2003
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:EA Los Angeles
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Command & Conquer
Command & Conquer: Generals ist ein kultiges Echtzeit-Strategiespiel vom Studio EA Pacific, das 2003 veröffentlicht wurde und sich schnell zu einem der beliebtesten Titel der Command-&-Conquer-Reihe entwickelte. Generals brach mit der traditionellen GDI-gegen-NOD-Erzählweise der Serie und präsentierte einen „modernen“ Konflikt zwischen drei Fraktionen: der hochtechnologisierten USA, der massenhaften und fanatischen GLA sowie dem ausgewogenen China.
Für die Modding-Community ist Generals (und insbesondere die eigenständige Erweiterung Zero Hour) seit langem eine der wichtigsten Plattformen für kreative Projekte. Das Spiel bot mit der flexiblen SAGE-Engine und den für die damalige Zeit fortschrittlichen Tools eine ideale Grundlage, um sowohl kosmetische Modifikationen als auch komplette Konvertierungen mit neuen Fraktionen, Kampagnen und Spielmechaniken zu erschaffen.
Mit Generals begann der Aufstieg zahlreicher großer Mods – von realistischen Militärüberarbeitungen bis hin zu totalen Sci-Fi-Umgestaltungen. Das Spiel inspiriert bis heute Entwickler von Fan-Remakes und Engines und besitzt eine nach wie vor aktive Community.
In der Modding-Szene ist Command & Conquer: Generals nicht nur ein Spiel, sondern ein Fundament, auf dem eine ganze Generation strategischer Fanprojekte aufgebaut wurde.
Quellen
Empfohlene Dateien

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — ein Mod für Yuri's Revenge, der die spartanische Armee des antiken Griechenlands sowie die Fraktionen Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI und NOD ins Spiel bringt. Der Mod vereint Elemente aus den Universen von Red Alert und Tiberian Sun, fügt neue Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu sowie eine überarbeitete KI.

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon, der das Sounddesign von Brutal Half-Life v3 verbessert: Waffengeräusche sind jetzt brutaler und realistischer und ersetzen die zuvor eher cartoonhaften Sounds.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Die Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod für HoMM3 ist eine totale Konvertierung von Horn of the Abyss, die das Universum des klassischen Spiels in das Exiled Kingdoms-Universum ändert, was bedeutet, dass alle 9 ursprünglichen Fraktionen Änderungen erfahren haben.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — ein Addon für den Half-Life Overhaul Pack Mod, fügt Waffen und Elemente aus Opposing Force hinzu, sowie neue Animationen für klassische Waffen.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch ist ein Addon für ROTR, das Gameplay, Balance und Interface verbessert, Einheitenmodelle aktualisiert, die Anzahl baubarer Fahrzeuge erhöht und neue Spezialeinheiten, Drohnen und Kartenobjekte hinzufügt.
