

Command & Conquer: Generals
- Erscheinungsjahr:2003
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:EA Los Angeles
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Command & Conquer
Command & Conquer: Generals ist ein kultiges Echtzeit-Strategiespiel vom Studio EA Pacific, das 2003 veröffentlicht wurde und sich schnell zu einem der beliebtesten Titel der Command-&-Conquer-Reihe entwickelte. Generals brach mit der traditionellen GDI-gegen-NOD-Erzählweise der Serie und präsentierte einen „modernen“ Konflikt zwischen drei Fraktionen: der hochtechnologisierten USA, der massenhaften und fanatischen GLA sowie dem ausgewogenen China.
Für die Modding-Community ist Generals (und insbesondere die eigenständige Erweiterung Zero Hour) seit langem eine der wichtigsten Plattformen für kreative Projekte. Das Spiel bot mit der flexiblen SAGE-Engine und den für die damalige Zeit fortschrittlichen Tools eine ideale Grundlage, um sowohl kosmetische Modifikationen als auch komplette Konvertierungen mit neuen Fraktionen, Kampagnen und Spielmechaniken zu erschaffen.
Mit Generals begann der Aufstieg zahlreicher großer Mods – von realistischen Militärüberarbeitungen bis hin zu totalen Sci-Fi-Umgestaltungen. Das Spiel inspiriert bis heute Entwickler von Fan-Remakes und Engines und besitzt eine nach wie vor aktive Community.
In der Modding-Szene ist Command & Conquer: Generals nicht nur ein Spiel, sondern ein Fundament, auf dem eine ganze Generation strategischer Fanprojekte aufgebaut wurde.
Quellen
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