

Command & Conquer: Generals
- Erscheinungsjahr:2003
- Genres:RTS
- Entwicklerstudio:EA Los Angeles
- Publisher:Electronic Arts
- Plattformen:PC
- Serie:Command & Conquer
Command & Conquer: Generals ist ein kultiges Echtzeit-Strategiespiel vom Studio EA Pacific, das 2003 veröffentlicht wurde und sich schnell zu einem der beliebtesten Titel der Command-&-Conquer-Reihe entwickelte. Generals brach mit der traditionellen GDI-gegen-NOD-Erzählweise der Serie und präsentierte einen „modernen“ Konflikt zwischen drei Fraktionen: der hochtechnologisierten USA, der massenhaften und fanatischen GLA sowie dem ausgewogenen China.
Für die Modding-Community ist Generals (und insbesondere die eigenständige Erweiterung Zero Hour) seit langem eine der wichtigsten Plattformen für kreative Projekte. Das Spiel bot mit der flexiblen SAGE-Engine und den für die damalige Zeit fortschrittlichen Tools eine ideale Grundlage, um sowohl kosmetische Modifikationen als auch komplette Konvertierungen mit neuen Fraktionen, Kampagnen und Spielmechaniken zu erschaffen.
Mit Generals begann der Aufstieg zahlreicher großer Mods – von realistischen Militärüberarbeitungen bis hin zu totalen Sci-Fi-Umgestaltungen. Das Spiel inspiriert bis heute Entwickler von Fan-Remakes und Engines und besitzt eine nach wie vor aktive Community.
In der Modding-Szene ist Command & Conquer: Generals nicht nur ein Spiel, sondern ein Fundament, auf dem eine ganze Generation strategischer Fanprojekte aufgebaut wurde.
Quellen
Empfohlene Dateien

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Half-Life: Invasion / Sudden Invasion Mods, die die Menüs vollständig übersetzt, alle In-Game-Texte und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - ein Winter-Visueller Mod, der die üblichen Frühling-Sommer-Landschaften von Stronghold 2 in eine verschneite Welt wie in Stronghold Legends verwandelt. Ideal, wenn Sie Winter zuhause spüren, Schnee im Sommer vermissen oder des ewigen Grüns müde sind.

FlatOut 1 Chloe CollectionFlatOut (2004)
Große Mod, die das ursprüngliche FlatOut erheblich verbessert. Überarbeitet Karriere und Fahrzeugphysik, fügt neuen Soundtrack hinzu (inkl. Tracks aus FlatOut 2 und Ultimate Carnage), neue Modi aus Ultimate Carnage, Autos und Strecken aus FlatOut 2 und Retro Demo, 4-Spieler Split-Screen, funktionierenden Multiplayer und vieles mehr.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit ist ein Remake der They Hunger-Trilogie, das die originalen Karten bewahrt, aber Beleuchtung, Schatten, Waffen, Monsterverhalten und neue Komfortverbesserungen (Automatische Speicherungen, Untertitel, Infection Rate System) vollständig aktualisiert.

AlkalineQuake (1996)
Alkaline ist ein Mod für Quake, der auf Rubicon 2 basiert. Der Mod fügt neue Waffen, Gegner und Funktionen hinzu und überarbeitet die Ästhetik und Balance bestehender Elemente. Er bietet 13 Science-Fiction-Level mit Geheimnissen, einzigartigen Kampfszenarien und neuen Mechaniken und ist damit ein Muss für Quake-Fans.

