USA-Baulader und Kaltfusionsreaktor im Zero Hour Reborn Omega Mod

Empfohlene Dateien

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon ist ein stilvoller Gameplay-Mod für Doom II in Cyberpunk-Ästhetik, in dem Sie Kiwi spielen, eine kybernetische Katzenmädchen-Jägerin. Der Mod kombiniert rasante Action, Schusswaffen und ein Katana und ermöglicht es Ihnen, Ihren Kampfstil frei zu wählen — vom reinen Nahkampf bis zum Shooter.

8 EyesHexen: Beyond Heretic (1995)
8 Eyes ist ein Hexen-basiertes Remake des gleichnamigen NES-Spiels. Der Spieler wird acht albtraumhafte Welten erkunden, gegen schreckliche Kreaturen kämpfen, Rätsel lösen und Schwerter, Schusswaffen sowie magische Artefakte einsetzen, um die finsteren Pläne der acht Herzöge der Hölle zu stoppen.

Pre-abloDiablo (1996)
Restaurierung der Diablo-Demo von 1996 mit wiederhergestellten Inhalten und Korrekturen – ganz im Geist des Originals.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - ein Winter-Visueller Mod, der die üblichen Frühling-Sommer-Landschaften von Stronghold 2 in eine verschneite Welt wie in Stronghold Legends verwandelt. Ideal, wenn Sie Winter zuhause spüren, Schnee im Sommer vermissen oder des ewigen Grüns müde sind.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - ein Mod für FlatOut 2, der HUD-Elemente für Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 32:9 anpasst und das HUD ungefähr im Verhältnis 16:9 anzeigt.

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold ist ein Mod für Doom, der das klassische Doom in ein dynamisches Gegenstück zu Doom 2016 verwandelt: Doppelsprünge, modifizierbare Waffen, Glory Kills und hochgeschwindigkeitskämpfe.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.