Command & Conquer Tiberian Sun Mod mit Nod-Fraktionsgebäuden und Einheiten

Empfohlene Dateien

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — eine eigenständige Total Conversion basierend auf GZDoom, die aber im Wesentlichen ein vollwertiges Survival-Horror-Spiel darstellt, das kaum noch an das klassische Doom erinnert. Die Handlung spielt auf der abgelegenen Insel Fort Oasis - einer verlassenen Bergarbeitersiedlung, deren Bewohner eines Tages spurlos verschwanden.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D-RTS im Stil der Command-and-Conquer-Reihe, insbesondere inspiriert von Command and Conquer: Generals. Du kannst Gebäude errichten, Einheiten produzieren und feindliche Basen zerstören.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux ist ein Remake von Red Alert basierend auf Generals Zero Hour. Der Mod bietet die Fraktionen der Alliierten und Sowjets aus dem ursprünglichen Spiel C&C Red Alert sowie über 60 Karten für Einzel-/Mehrspieler-Spiele (darunter 20 Karten für Seeschlachten) und 6 Kampagnenmissionen.

Voxel Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Voxel Duke Nukem 3D ist ein Mod für Duke Nukem 3D, der alle 2D-Sprites durch vollwertige 3D-Voxel-Modelle ersetzt. Gegner, Gegenstände und die Umgebung erhalten Volumen und behalten dabei den ursprünglichen Stil.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes ist eine Mod für C&C Tiberian Sun mit einer neuen 11-Mission-Kampagne. Die Story spielt nach dem Ersten Tiberium-Krieg, vor Tiberian Sun: GDI kämpft gegen einen mysteriösen Feind, NOD baut Kräfte auf. Der Spieler kontrolliert beide Konfliktseiten.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - ein Low-Poly-Texturenpaket für die Mod Opposing Force: Enlightened.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.