Städtisches Schlachtfeld im Alliance Reforged Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold ist ein Modpaket, das geschaffen wurde, um die endgültige und perfekte Version dessen zu sein, was Stronghold hätte sein können und sollen.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — ein Mod für Yuri's Revenge, der zwei neue Fraktionen hinzufügt: Ostasien (China) und GLA aus Generals, einschließlich ihrer Kampagnen. Alle Fraktionen sind in drei Subfraktionen mit eigenen Technologien und Spielstilen unterteilt. Der Mod verbessert auch die visuelle Qualität des Spiels.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — ein verbessertes Texturenpaket, das auf einer anderen Arbeit basiert und für die Mod Absolute Redemption bestimmt ist.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED ist eine totale Konversion von Doom, inspiriert vom klassischen Shooter PowerSlave Exhumed. Es verlegt die Handlung des Spiels in ein altägyptisches Setting und verbindet nichtlinearen Spielverlauf mit Backtracking, Plattforming und der Dynamik von Doom.

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) ist eine umfangreiche, eigenständige Mod auf der Q-Zandronum-Engine, die das Arsenal und die Dynamik des modernen Quake sorgfältig in das klassische Doom überträgt. Verfügbar sind 33 Champions aus Quake mit eigenen Werten sowie passiven und aktiven Fähigkeiten, sowie PvP-Modi und PvE-Kampagnen.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos ist ein Mod für Generals: Zero Hour, basierend auf C&C: Shockwave. Ziel: das Spiel so unausgewogen machen, dass es wieder ausgewogen wird. Das Ergebnis ist pure Chaos-Extravaganz, wo gesunder Menschenverstand Humor, Memes und Wahnsinn weicht.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.