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C&C: Mashup

Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion

Autor: iDave | Kurator: Modbadger

Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion

Autor: iDave | Kurator: Modbadger

C&C: Mashup — ein Mod für Yuri's Revenge basierend auf C&C Rewire. Er kombiniert Elemente aus Tiberian Sun und Yuri's Revenge und fügt die Fraktionen GDI und NOD hinzu. Der Mod ist auf Mehrspielerschlachten und Einzelgefechte ausgerichtet und bietet über 40 verschiedene Spielmodi und etwa 20 neue Karten.

Hochgeladen25.10.2025 20:37
Version3.0
Dateigröße75.60 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Spielmodi für Geplänkel/Multiplayer:

  • Standard — Allianzen mit anderen Spielern sind möglich.

  • Free For All — Allianzen zwischen Spielern sind verboten.

  • Soldiering — nur Infanterieeinheiten sind verfügbar.

  • Panzer Battle — nur Fahrzeuge und Panzer sind verfügbar.

  • Shipmaster — Spieler sind nur auf Marineeinheiten beschränkt.

  • Low-Technology — Einheiten und Gebäude hoher Technologiestufe sind deaktiviert.

  • Land Forces — Marine- und Lufteinheiten sind deaktiviert.

  • Clear Mind — Gedankenkontrollwaffen sind deaktiviert.

  • Anti-Theft — Ingenieure, Spione und Gedankenkontrolleinheiten sind deaktiviert.

  • Clones Power — Infanterie ist stärker und schneller.

  • Rapid Game — alles wird deutlich schneller gebaut.

  • Speedup — alle Einheiten bewegen sich viel schneller.

  • Heal-All — alle Einheiten heilen automatisch.

  • Master Builder — Gebäude können in größerer Entfernung platziert werden.

  • Capture-All — alle Gebäude können erobert werden und man hat stärkere Ingenieure.

  • Hard Nut — Verteidigungsanlagen werden doppelt so schnell gebaut und haben doppelt so viel Panzerung.

  • Undefended — Basisverteidigung ist deaktiviert, nur Armee kann verwendet werden.

  • Instant Tech — Technologiebaum ist deaktiviert, alle Gebäude sind sofort verfügbar.

  • All-Visible — die gesamte Karte und Angriffsabsichten der Spieler sind sichtbar.

  • Blinded — die gegnerische Basis ist verborgen. [Nur Multiplayer!]

  • Doomsday — alle Superwaffen können aktiviert werden.

  • Force Shield — fortgeschrittene Superwaffen sind deaktiviert.

  • Tolerant War (2×) — Nachladezeit der Superwaffen ist verdoppelt.

  • Tolerant War (3×) — Nachladezeit der Superwaffen ist verdreifacht.

  • Surprise Party — Überraschungskisten sind auf der Karte verteilt.

  • Blackout — Kraftwerke sind nicht erforderlich.

  • Mega Wealth — Geld wird nur durch Eroberung von Ölplattformen verdient.

  • Loose Cash — alles kostet 10-mal weniger.

  • Minimal Base — Kraftwerke, Raffinerien und Techzentrum sind nicht erforderlich.

  • Harvested — Ressourcensammler sind stärker und schneller.

  • Tiberium Reprocessing — alle Seiten können Tiberium-Prozessoren bauen.

  • Allied Expansion — die Streitkräfte der Alliierten sind deutlich stärker als die anderen.

  • Red Alert — Allied Expansion — die Streitkräfte der Alliierten sind deutlich stärker als die anderen.

  • Yuri's Revenge — Yuris Streitkräfte sind deutlich stärker als die anderen.

  • Firestorm — GDI- und Nod-Streitkräfte sind deutlich stärker als die anderen.

  • Swindler AI — Computer baut schneller und greift häufig an.

  • Breakable Base — Gebäude haben doppelt so wenig Panzerung.

  • Unholy Alliance — Spieler erhalten Technologien aller Seiten. [Nur Multiplayer!]

  • Team Alliance — Spieler müssen Startposition neben Verbündeten wählen. [Nur Multiplayer!]

Der Autor hat vor langer Zeit ein Update mit neuen Technologiegebäuden angekündigt, aber es wird wahrscheinlich nie veröffentlicht werden.

Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Command & Conquer: Yuri's Revenge
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