


C&C: Revolt GLA
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: halbaevnariman | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: halbaevnariman | Kurator: Modbadger
C&C: Revolt GLA — eine Mod für Yuri's Revenge, die fünf kultige Fraktionen vereint: Alliierte, Sowjetunion, Juri, GLA und das Imperium der aufgehenden Sonne. Erstmals treffen alle auf einem Schlachtfeld aufeinander. Einzigartige Einheiten, Technologien und charakteristischer Spielstil für jede Fraktion erwarten Sie.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Empfohlene Dateien

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein leistungsstarker Trainer für FlatOut 2. Er bietet zahlreiche Funktionen - von einfachen wie Gottmodus und unbegrenztem Nitro bis hin zu erweiterten Features wie Kamerasteuerung mit der Maus, Ego-Perspektive und Fahrzeugkontrolle in der Luft.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — eine sorgfältig verbesserte Version von Zero Hour, die fast alle Fehler des Originals behebt, Balance, KI und Optimierung verbessert. Im Mod ist ein spielbarer Boss-General erschienen, neue Einheiten, Gebäude, Upgrades und Karten wurden hinzugefügt, wobei der charakteristische Stil von Zero Hour erhalten bleibt.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.
