


CnC: Final War
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: SMxReaver | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: SMxReaver | Kurator: Modbadger
CnC: Final War ist eine Total-Conversion für Yuri's Revenge, die in einer postapokalyptischen Zukunft spielt. Die Mod bietet neue Fraktionen, einzigartige Technologien und eine vollständig überarbeitete Atmosphäre eines globalen Überlebenskampfes.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Die Mod erschafft ein völlig neues Universum und überdenkt die Mechanik, Balance und visuelle Komponente des Originals grundlegend neu. Anstelle der vertrauten Allianz, Sowjets und Yuri werden dem Spieler neue Kräfte angeboten, von denen jede ihre eigene Ideologie, Taktik und einzigartige Kampffähigkeiten besitzt. Die Welt von Final War basiert auf der Idee des Überlebens und der Anpassung—Ressourcen sind begrenzt, Frontlinien verschieben sich ständig, und Technologien entwickeln sich unter extremen Bedingungen.
Hauptfraktionen
Die Mod bietet drei spielbare Hauptfraktionen:
European Coalition — ein Zusammenschluss westlicher Nationen, deren Mission es ist, Ordnung aufrechtzuerhalten, Kapitalismus und demokratische Strukturen zu verbreiten.
Eastern Empire — eine geheime Struktur aus ehemaligen sowjetischen Territorien, die ihren Einfluss wiederherstellt, Waffen modernisiert, technologische Forschung betreibt und einen mächtigen totalitären Staat aufbauen will.
Remnant Legion — eine mysteriöse Gruppierung, Überreste von Yuris alten Kräften (oder seine Anhänger), die im Schatten bleiben, mit toxischen/pyrotechnischen/Gift-Elementen, ohne eigene Unterfraktionen.
Unterfraktionen (War Contracts)
Die Fraktionen Coalition und Eastern Empire haben verfügbare Unterfraktionen, die der Spieler während des Kampfes über ein System namens War Contracts wählen kann. Sie bieten einzigartige taktische Entwicklungsoptionen und Zugang zu speziellen Einheiten/Fähigkeiten.
Für die European Coalition:
ATOMOS Project — Fokus auf Forschung und Technologie: Teleportation, fliegende Plattformen, fortgeschrittene autonome/Mini-Versionen mächtiger Waffen.
The Crusaders — Schwerpunkt auf Luftmacht und Blitzangriffe; Luftüberlegenheit + Unterstützung der Bodentruppen.
Für das Eastern Empire:
People's Militia — eine auf gepanzerte Fahrzeuge und Mobilität ausgerichtete Unterfraktion; mechanisierte Infanterie, "Crawl-Units" (oder ähnliche) und mächtige Bodentruppen.
Okhrana — eine experimentelle Unterfraktion mit schwerer Panzerung, starken Panzern und einem besonders mächtigen Hubschrauber, der Boden-, Luft- und Seestreitkräfte dominieren kann.
Universelle Unterfraktionen (können von fast jeder Fraktion gewählt werden):
Acheron-Tech — eine amerikanische Korporation; typische Unterfraktionsoption mit gemischten strategischen Fähigkeiten.
Mercenary Warlords — eine Söldner-Unterfraktion; bietet alternative Einheiten und taktische Optionen, möglicherweise mit Neigung zu flexiblen Strategien.
Das Projekt zeichnet sich durch eine dichte Atmosphäre totalen Krieges aus: Auf dem Schlachtfeld treffen Armeen aufeinander, die experimentelle Waffen, Kampfroboter, fortgeschrittene Luftabwehrsysteme und verheerende Superwaffen einsetzen. Das Gameplay kombiniert klassische Elemente von Yuri's Revenge mit einem modernen Ansatz für Balance und Kampftempo.
Visuell ist die Mod vollständig überarbeitet—Sprites, Effekte, Animationen und Benutzeroberfläche wurden verbessert. All dies verleiht dem Spiel ein neues Aussehen und bewahrt dennoch den erkennbaren Geist der klassischen Command & Conquer-Serie.
CnC: Final War ist eine vollständige Neuinterpretation des Themas globaler Konflikte. Sie schafft eine eigene Vision zukünftiger Kriegsführung, in der der Kampf um Ressourcen und Überleben zu einer entscheidenden Schlacht um das Schicksal der Menschheit wird. Jede Schlacht wird hier nicht nur zu einem Zusammenstoß von Armeen, sondern zu einem Teil des großen Dramas des letzten Krieges, der bestimmt, wie die neue Welt aussehen wird.
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