


Command & Conquer: New War
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: YR: New War Superiors | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: YR: New War Superiors | Kurator: Modbadger
Command & Conquer: New War ist eine Mod für Yuri's Revenge, die neue Fraktionen, Einheiten, Technologien und Kampagnen hinzufügt, die ursprüngliche Handlung weiterentwickelt und eine frische Perspektive auf den Krieg zwischen der Allianz, Nod und Yuris Streitkräften schafft.
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Empfohlene Dateien

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon, der das Sounddesign von Brutal Half-Life v3 verbessert: Waffengeräusche sind jetzt brutaler und realistischer und ersetzen die zuvor eher cartoonhaften Sounds.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay ist eine aktualisierte Version des Mods, der die Koop-Erweiterung Half-Life: Decay, die ursprünglich nur für PlayStation 2 veröffentlicht wurde, auf den PC portiert. Es behebt Bugs und verbessert visuelle und Soundeffekte. Der Mod ermöglicht es, die gesamte Kampagne in ihrer ursprünglichen Form solo oder im Koop zu spielen.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - ein Plugin, das es ermöglicht, die Spieldatenbank in FlatOut 2 in Echtzeit zu ändern.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
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Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
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Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster ist eine Modifikation für Sven Co-op und die Xash3D-Engine, die entwickelt wurde, um alle minderwertigen Soundeffekte und Dialoge aus Half-Life, Blue Shift und Opposing Force präzise zu remastern. Monster-, Maschinen-, Wissenschaftler-, Waffen- und sogar Schrittgeräusche wurden manuell bereinigt und auf volle 24/44,1