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LightCone

Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Storm Star Forge | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Storm Star Forge | Kurator: User AvatarModbadger

LightCone — eine Totalkonversion für C&C: Yuri's Revenge, die sich knapp ein Jahrhundert nach Red Alert 1 entfaltet. Elf einzigartige Fraktionen, vollständig überarbeitetes Gameplay und Artdesign, eine Storykampagne mit 30-40 Missionen und tiefgreifende Mechaniken — vom modularen Einheitenbausystem bis hin zu einem doppelten Technologiepfad.

Hochgeladen25.06.2026 20:56
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LightCone — eine Totalkonversion für C&C: Yuri's Revenge, die sich knapp ein Jahrhundert nach den Ereignissen von Red Alert 1 entfaltet. Elf einzigartige Fraktionen, vollständig überarbeitetes Gameplay und Artdesign, eine Storykampagne mit 30–40 Missionen und tiefgreifende Mechaniken — vom modularen Einheitenbausystem bis hin zu einem doppelten Technologiepfad.

LightCone ist ein ambitioniertes Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge von chinesischen Entwicklern, dessen Geschichte nach den Ereignissen von Red Alert 1 beginnt und nahezu ein Jahrhundert umspannt — vom Ende des Zweiten Superkriegs bis hin zu interstellaren Konflikten. Das Kräfteverhältnis auf der Erde hat sich grundlegend verändert, und aus den Tiefen des Weltalls nahen Bedrohungen, deren Natur die Menschheit noch nicht ahnt. Mehrere Fraktionen suchen ihren eigenen Weg zur Wahrheit, während die Welt durch Kriege und Erschütterungen voranschreitet.

Das Projekt entstand aus einem früheren Mod namens Cylearun, ist jedoch keine Fortsetzung desselben — alle Gameplay- und Kunstinhalte wurden vollständig neu konzipiert und entwickelt. Im Skirmish stehen elf Fraktionen in zwei Generationen zur Verfügung: sechs Fraktionen der Alten Ära und fünf der Neuen. Zum Start der öffentlichen Beta werden alle sechs Fraktionen der Alten Ära spielbar sein; die Fraktionen der Neuen Ära werden in späteren Updates nachgereicht.

Fraktionen und Gameplay

Jede der elf Fraktionen besitzt ein einzigartiges Mechanikenset, eine eigene Architektur und einen eigenen Kampfstil. Einige Beispiele:

  • Die Russische Föderation basiert auf einem modularen Bausystem: In der Waffenfabrik lassen sich Kombinationen aus Fahrgestell und Waffenmodulen wählen, wodurch Dutzende unterschiedlicher Fahrzeugvarianten entstehen. Das modulare System erstreckt sich auch auf Infanterie und Verteidigungsanlagen.

  • Yuri verfügt über einen doppelten Technologiepfad: den Standardentwicklungsweg und den Hornturm-Zweig. Letzterer schaltet drei Cerberus-Korps frei — Resh, Vav und Yod, die sich auf Psionik, Cyborg-Technologien bzw. Sturmmacht spezialisieren — und ermöglicht am Ende den Bau des „Alle als Eins"-Triebwerks.

  • Echo unterteilt seine Einheiten in zwei Klassen: Eliten und Drohnen, woraus zwei technische Richtungen entstehen — die Intelligenzelinie und die Elitelinie. Erstere setzt auf die Massenproduktion von Drohnen, die gegen Gedankenkontrolle immun sind; Letztere auf teure, aber außergewöhnlich mächtige Spezialeinheiten, deren Potenzial sich erst im Gefecht entfaltet.

  • Die Kirche Jesajas hebt sich durch das eigenständigste Gameplay, einzigartige Architektur und eine Vielzahl von Helden hervor.

Storykampagne

Das Drehbuch von LightCone wurde von Grund auf neu geschrieben — die Entwickler haben Cylearuns Handlung vollständig verworfen. Die Erzählung zeichnet sich durch stringente innere Logik und ausgearbeitete Charaktere aus. Im Rahmen der ersten öffentlichen Testrunde sind rund drei Kapitel geplant: ein Haupthandlungs- und zwei Nebenkapitel, die zusammen 30-40 Einzelspieler- und mehrere Koop-Missionen umfassen.

Technische Seite

Parallel zum Fraktionsinhalt entwickelt das Team ein vollständig neues Landschaftstextur-Paket, LC_Terrain (LCT), das auf einem modularen Kliff-System aufbaut und alle Geländekategorien in einer einzigen Klasse zusammenführt — als Ersatz für die originalen Red Alert 2-Tilesets, deren Modifikation zu aufwendig geworden war.

Veröffentlichung

Ein Erscheinungsdatum für LightCone wurde nicht bekannt gegeben, doch der Beta-Test läuft bereits, sodass die Wartezeit wohl überschaubar bleiben dürfte.

Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Command & Conquer: Yuri's Revenge
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