Verwüstetes städtisches Schlachtfeld in Command & Conquer Yuri's Revenge mit Ra2Yr Modern Warfare Mod

Empfohlene Dateien

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul ist ein Grafik-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines von Omri Koresh, der die Grafik aktualisiert: fügt HD-Texturen hinzu, verbessert Beleuchtung und Interface. Kompatibel mit Unofficial Patch, enthält neue Musik und macht Los Angeles heller und detaillierter, wobei die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux ist eine umfangreiche Mod für Half-Life: Opposing Force, die Grafik und Sound komplett überarbeitet. Neue Modelle, Sprites, Sounds und überarbeitete Karten bringen den audiovisuellen Teil des Spiels auf modernen Standard.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals ist ein Demake von C&C Generals auf der Yuri's Revenge-Engine, das Fraktionen, Gebäude, Fahrzeuge und Infanterie in Pixel-Art-2D überträgt und dabei die Atmosphäre von Generals Zero Hour bewahrt.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake ist ein praktisch perfektes inoffizielles Remake des möglicherweise besten Spiels auf dem Amiga — Lionheart (1993) von Thalion Software. Es bewahrt die ursprüngliche Geschichte und den Stil, fügt aber Multiplattform- und Mehrsprachenunterstützung sowie lokalen 4-Spieler-Multiplayer hinzu, den es im Original nicht gab.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks ist eine Sammlung kleiner Verbesserungen und Korrekturen für Total Immersion Racing. Beinhaltet Widescreen-Unterstützung, höhere Schattenauflösung, größere Sichtweite, Intro-Überspringung und vieles mehr.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.