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Improvisation

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Waffen

Autor: Logic Obscure Productions | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Waffen

Autor: Logic Obscure Productions | Kurator: User AvatarModbadger

Improvisation — ein absurder Doom-Mod, der euch komplett aller Schusswaffen beraubt. Kämpft gegen Dämonen mit allem, was zur Hand ist: von der Bratpfanne bis zu Getränkedosen! Der Mod bietet ein umfangreiches System zur Waffenmodifikation in Echtzeit, Crafting sowie Mikrowellenkochen für mächtige Buffs.

Hochgeladen12.07.2026 14:16
VersionNeueste
Dateigröße69.00 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Improvisation stellt das vertraute Doom auf den Kopf. Das Hauptmerkmal dieses Gameplay-Mods ist der vollständige Verzicht auf gewöhnliche Schusswaffen. Stattdessen müsst ihr mit Kreativität und einem verrückten Arsenal an Haushaltsgegenständen überleben, die der Mod-Ersteller buchstäblich bei sich zu Hause fotografiert und in Spiel-Sprites verwandelt hat.

Grundlegendes Überlebensarsenal

Alltägliche Gegenstände werden in euren Händen zu tödlichen Waffen:

  • Baseballschläger: Startwaffe, deren alternativer Modus einen ganzen Hagel von Bällen auf Gegner abfeuert.

  • Fleischwolf: funktioniert wie ein Maschinengewehr. Ihr dreht die Kurbel des Fleischwolfs und feuert die daraus austretende "Pastete" ab, während der Alternativangriff die gesamte ungemahlene Masse auf den Gegner schleudert.

  • Megaphon: trifft Gegner mit Schallwellen auf große Entfernung. Der alternative Feuermodus wirft das Megaphon nach den Gegnern und verursacht Flächenschaden.

  • Lampenfassung: verursacht Stromschäden und ermöglicht mächtige Combo-Explosionen im Stil der ikonischen Shock Rifle aus Unreal Tournament.

  • Limonade: geschüttelte Limonadendosen prallen von Wänden ab und explodieren den Dämonen direkt ins Gesicht.

  • Rasenmäher: verschießt Schneidelemente, der alternative Feuermodus ist langsamer, verursacht aber Flächenschaden.

  • Hammer: kann Nägel in rasendem Tempo einschlagen oder Nägel in den Boden schlagen, die als Minen dienen.

  • Bratpfanne: zerschmettert Schädel im Nahkampf.

Verrückte Modifikationen und Crafting

Einfache Gegenstände werden durch das Upgrade-System völlig verwandelt. Jede Waffe verfügt über zwei Modifikator-Slots (zum Beispiel Grow, Flame, Light), die sich mitten im Kampf sofort per Zoom-Taste umschalten lassen.

Kombinationen erzeugen puren Wahnsinn: Der Grow-Mod verwandelt eine Limonadendose in ein riesiges Geschoss und das Megaphon in eine verheerende Waffe, die eine ganze Monsterhorde niederbrüllen kann. Am eindrucksvollsten zeigt sich jedoch der Hammer: Mit dem Grow-Mod baut der Held buchstäblich ein ganzes Haus und tritt es anschließend gegen Gegner, während ein anderer Modifikator einen Pickup-Truck herbeiruft, der Monster überfährt. Außerdem lässt sich Dynamit mit Klebeband an Waffen befestigen oder ein Luftbefeuchter zusammenbauen, um Gewitterwolken zu erzeugen.

Kochen

Gesundheit und Rüstung müssen durch vollwertiges Kochen erarbeitet werden. Ihr sammelt Spinat, Steaks, Hähnchen und Energydrinks, um sie in der Mikrowelle zu kombinieren:

  • Eine herzhafte Mahlzeit (Hähnchen + Spinat) stellt 150 Gesundheitspunkte wieder her.

  • Ein Braten (Steak + Gemüse) gewährt maximal 250 Gesundheit und 200 Rüstung.

  • Ein Steak-Sandwich verwandelt euch vorübergehend in eine Art Hulk mit 300 Gesundheitspunkten: Ihr könnt Gegner mit bloßen Fäusten zermalmen und erdbebenartige Schockwellen auslösen.

Interface und Baupläne

An einer speziellen Werkbank steht ein Bauplan-System zur Verfügung — ihr könnt Sandsackbarrikaden errichten, Vorratskisten erschaffen oder stationäre Geschütztürme aufstellen.

Der gesamte visuelle Stil ist im "Selbstgemacht"-Geist gehalten: Das Spielmenü sieht aus wie zerknitterte Blätter mit handschriftlichen Notizen, und die Rüstungsteile bestehen aus zusammengesammeltem Müll. Übrigens besteht das robusteste Rüstungsset hier aus alten Nokia-Handys, die mit Klebeband zusammengebunden sind — wohl das einzige realistische Detail in diesem Mod.

Wie man eine Mod installiert Improvisation

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die UZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im UZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den UZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf uzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im UZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.