


Red Alert 2 YR: New Horizons
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Liam S. Blades | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Liam S. Blades | Kurator: Modbadger
Red Alert 2 YR: New Horizons ist eine Mod für Yuri's Revenge, die viele neue Fraktionen, Einheiten und Gebäude zum Spiel hinzufügt, dabei aber besonderen Wert auf Realismus legt und gleichzeitig den charakteristischen Stil und Geist von Red Alert 2 bewahrt.
Lokalisierungen:

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Red Alert 2 YR: New Horizons ist eine umfangreiche und ambitionierte Mod für Yuri's Revenge, die darauf abzielt, die klassische Strategie im Geiste von Red Alert 2 neu zu interpretieren, indem sie mehr Realismus, moderne Waffen und neue Mechaniken hinzufügt. Das Projekt erweitert die ursprünglichen Fraktionen erheblich und führt Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Technologien ein sowie überarbeitete Kampagnen aus beiden Basisspielen. Die Schlachten werden größer und intensiver, und jede Seite erhält einen eigenen Satz einzigartiger Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten.
Visuell wirkt die Mod uneinheitlich: Einheiten verschiedener Seiten sind oft in unterschiedlichen Stilen und Farben ausgeführt, und die Fülle an ausgeliehenen Modellen aus offenen Quellen macht die Grafik nicht immer kohärent. Trotzdem vermittelt die Mod ein Gefühl von Umfang und Liebe zum Detail—der Autor strebt offensichtlich danach, die Ideen des Originals weiterzuentwickeln und der Mechanik von Red Alert Realismus hinzuzufügen.
Eine der wichtigsten Neuerungen ist das Hardcore Mode-System. Dieser Modus entfernt futuristische Technologien wie das Prisma bei den Alliierten und Tesla bei den Sowjets und ersetzt sie durch traditionellere, die von echten Prototypen inspiriert sind. Fraktionen verwenden nun Hardpoints—neue Verteidigungsstrukturen, die als befestigte Stellungen fungieren. Die NATO verfügt über Granatwerfer- und Artillerie-Hardpoints, während die OVKS über Autokanonen und AK-630-M2-Modifikationen verfügt. Einige von ihnen haben autonome Stromversorgung und arbeiten auch bei Stromausfall weiter, während andere eine zentrale Versorgung benötigen, aber größere Reichweite und Leistung besitzen.
Der Modus umfasst auch Logistikelemente: Spieler müssen Treibstoff- und Lebensmittelvorräte überwachen, um die Kampfbereitschaft der Armee aufrechtzuerhalten, und einige Funktionen sind von früheren experimentellen Modi wie Infantry Divisions oder Mechanised Infantry Mode übernommen.
Darüber hinaus sind Amphibienfahrzeuge erschienen, die sich sowohl an Land als auch auf dem Wasser bewegen können. Nun können Landungen vom Meer aus durchgeführt werden, und der AAV-7-Transport kann bis zu 18 Soldaten transportieren und mit einem Granatwerfer und Maschinengewehr Unterstützungsfeuer leisten. Diese Funktion funktioniert in allen Spielmodi, nicht nur im Hardcore-Modus.
Bei allen Unebenheiten und inkonsistenter Ausführung bleibt New Horizons eines der umfangreichsten und mutigsten Fan-Projekte für Red Alert 2. Die Mod kombiniert eine riesige Menge an Inhalten, neue Spielsysteme und den Versuch, den Krieg in der Command & Conquer-Welt realistischer zu gestalten, ohne dabei den verrückten Geist des Originals zu verlieren.
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