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Empfohlene Dateien

Abysm 2: Infernal Contract + Expansions
Mod

Abysm 2: Infernal Contract + Expansions
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

jazzmaster909

Abysm 2: Infernal Contract ist eine Abenteuer-Total-Conversion von Doom 2 auf der GZDoom-Engine mit RPG-Elementen im Geiste von Diablo, Dark Souls und Strife. Eine Hub-Welt mit Quests, Dungeons und Geheimnissen erwartet dich, mit einem Inventar- und Levelsystem, der Wahl der Startklasse, Magie, mittelalterlichen Waffen und vielfältigen Gegnern.

Damnation of Mankind
Mod

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Thematisch

Autor:

DarthKiller

Damnation of Mankind ist ein Mod, der einige Einheiten durch solche ersetzt, die mit dem Universum von "Der Herr der Ringe" verbunden sind.

Half-Payne
Mod

Half-Payne
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

suXin

Half-Payne ist ein Gameplay-Mod für Half-Life, der Elemente aus Max Payne hinzufügt: Zeitlupe, Sprünge mit Hechtsalto, Schmerzmittel und ein überarbeitetes Kampfsystem, um die originale Geschichte in einem neuen Stil zu erleben.

Bellum Æternum
Mod

Bellum Æternum
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

NukeBlastfield

Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

Bolognese Gore Mod
Mod

Bolognese Gore Mod
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Bolognese Gore Mod ist ein universeller Grafik-Mod für Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife und andere Spiele auf GZDoom/Zandronum. Er fügt realistische Bluteffekte, umherfliegende Körperteile und beeindruckendere Todeseffekte hinzu, ohne das Kern-Gameplay zu verändern.

Quake 1: Ray Traced
Mod

Quake 1: Ray Traced
Quake (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

sultim-t

Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

Go-Mod: Reborn
Mod

Go-Mod: Reborn
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Go-Mod: Reborn Team

Go-Mod: Reborn ist ein Remake des klassischen Go-Mod, das von Grund auf mit modernen Tools neu entwickelt wurde. Der Mod überträgt die Ideen von Garry's Mod auf Half-Life und bietet eine Sandbox mit NPCs, Objekten und Werkzeugen.