


The Moment of Genesis
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: 中国无垠辰星工作室 | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Kategorie: Total Conversion
Autor: 中国无垠辰星工作室 | Kurator: Modbadger
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.
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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Empfohlene Dateien

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Ein Add-on für die Mod Stronghold "Duc" Edition, das den gesamten Soundtrack, der zuvor zu sehr im "Kreuzfahrer-Stil" gehalten war, durch einen europäischeren ersetzt. Enthält Tracks aus Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) und Stronghold 1, 2, 3.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.

FlatOut 2 Online ZOOM Platform FlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Online ZOOM Platform — eine benutzerdefinierte .exe-Datei, die es ermöglicht, den neuen FlatOut 2-Multiplayer von ZOOM Platform auf älteren Versionen des Spiels zu spielen.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption ist eine Story-Mod für Half-Life, die Gordon Freemans Geschichte nach den Ereignissen des Originals fortsetzt. Es erwarten Sie neue Missionen mit verschiedenen Szenarien und unerwarteten Handlungswendungen.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs ist ein Textur-Verbesserungspaket für die Life's End-Mod. Alle Charaktermodelle erhielten hochauflösende Texturen bei Beibehaltung der niedrigpolygonalen Geometrie.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic ist ein Fan-Demake von Half-Life 2 auf der GoldSrc-Engine, das zeigt, wie das Spiel aussehen könnte, wenn Valve nicht zu Source gewechselt wäre.

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! ist eine Totalkonversion von Half-Life in der Atmosphäre des Wilden Westens mit Duellen, Schluchten, mexikanischen Banditen und staubigen Städten, die das Gefühl eines echten Abenteuers in Einzelspieler und Multiplayer schaffen.