Postapokalyptisches urbanes Schlachtfeld im Tiberium Crisis Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Zerstörte Stadtlandschaft mit leuchtenden grünen Tiberiumkrystallen auf einem verlassenen Schlachtfeld im Command & Conquer Yuri's Revenge Mod
Hochgeladen von
Hochgeladen05.11.2025 21:42

Empfohlene Dateien

Tiberian Sun Factions
Mod

Tiberian Sun Factions
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Fraktionen

Autor:

WillyDingus

Tiberian Sun Factions ist ein Mod für C&C Tiberian Sun, der in erster Linie zwei neue Fraktionen zum Spiel hinzufügt — Civilian Defense Force (CDF) und Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

The Pink Valley
Mod

The Pink Valley
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

vamvilodon

The Pink Valley ist eine Total Conversion für Doom 2, die Action mit psychologischem Horror verbindet. Brutales Gameplay verwebt sich mit einer abstrakten Erzählung, in der die Realität nach und nach zerfällt.

fhDOOM
Engine

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Quake: Realm of Dissonance
Mod

Quake: Realm of Dissonance
Quake (1996)

Karten

Autor:

Fat Angus

Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.

Dr. Robotnik's Ring Racers
Fan-Spiel

Dr. Robotnik's Ring Racers
Sonic Robo Blast (1998)

Fan-Fortsetzungen

Autor:

Kart Krew Dev

Dr. Robotnik's Ring Racers ist ein Fan-Rennspiel im Sonic-Universum von Kart Krew Dev und ein Nachfolger von SRB2Kart, das auf einer stark modifizierten Doom-Legacy-Engine basiert. Es ist ein kompetitiver Kart-Racer mit einem tiefgründigen Ringsystem, das die Geschwindigkeit beeinflusst, mit Fokus auf Skill, Driften und Konter-Gameplay.

Reprocessing
Mod

Reprocessing
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Dev United

Reprocessing ist eine Total Conversion für Half-Life, in der Sie Theodore West spielen, einen Vietnamveteranen und Sicherheitsmann in Black Mesa. Eine gewöhnliche Schicht voller Routine — wie das Bewachen der Anlage — verwandelt sich schnell in einen Albtraum, als in den Tiefen des Komplexes etwas Unbekanntes erwacht.

Doom Neural Upscale 2X
Mod

Doom Neural Upscale 2X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

hidfan

Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.