Strategischer Basenbau und Kontrolle von Einheiten im Yuri's Revenge CnCD2K Mod

Empfohlene Dateien

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X ist eine Total Conversion von Marathon Infinity auf der Aleph One-Engine. Eine fesselnde, storygetriebene Kampagne von 8-12 Stunden erwartet euch auf dem Planeten Fenris, mit 23 riesigen Levels, neuen Waffen und Feinden, intensiven Kämpfen und einer Atmosphäre im Stil von Alien und Blade Runner.

Shockwave - ROTR AddonCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave - ROTR Addon ist ein Addon, das eine große Anzahl von Einheiten aus dem Mod Rise of the Reds zu den entsprechenden Fraktionen des Shockwave-Mods hinzufügt. Darüber hinaus fügt das Addon mehrere Boni für andere Generäle hinzu.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn ist eine Modifikation für C&C Generals Zero Hour, die viele neue Generäle, Dutzende neuer Einheiten und Spezialfähigkeiten hinzufügt, alte Fraktionen und Fähigkeiten überarbeitet, neue Arten von Superwaffen einführt, Karten ergänzt und die Schlachten insgesamt größer und intensiver gestaltet.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod ist ein umfangreicher Mod für das originale Half-Life, der das Kampfsystem und die Grafik tiefgreifend überarbeitet und dabei die Kernmechaniken des Spiels bewahrt.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.