


Fheroes2: Resurrection
Engine für Heroes of Might and Magic II (1996) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: ihhub | Kurator: Modbadger
Engine für Heroes of Might and Magic II (1996) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: ihhub | Kurator: Modbadger
Fheroes2: Resurrection ist eine neu geschriebene Engine für Heroes of Might and Magic II. Sie bietet moderne Auflösungen, verbesserte KI, Mehrsprachigkeit, Karteneditor, optimierte Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen für modernes Gaming auf allen Plattformen.
Lokalisierungen:





















Lokalisierungen:
Die Engine ist in 21 Sprachen lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Fheroes2: Resurrection ist ein Open-Source-Projekt, das die Heroes of Might and Magic II-Engine vollständig von Grund auf in C++ neu erstellt. Die Engine ermöglicht das Ausführen des Spiels auf modernen Plattformen — Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch, PS Vita und Android — mit Unterstützung für hohe und Breitbildauflösungen sowie einer optimierten Benutzeroberfläche.
Das Projekt wird seit über 10 Jahren aktiv entwickelt, und in letzter Zeit ist unter der Leitung eines neuen Entwicklerteams ein erheblicher Fortschritt zu beobachten: fast der gesamte Code wurde überarbeitet, ein neues Rendering wurde eingeführt, Tausende von Bugs wurden behoben und Optimierungen zur Leistungssteigerung hinzugefügt. Die visuelle Komponente der Benutzeroberfläche wurde verbessert: alle Fenster für besondere Ereignisse haben jetzt Titel erhalten, Mängel in der dunklen Benutzeroberfläche wurden korrigiert, visuelle Elemente von Zaubersprüchen und Spielmechaniken wurden überarbeitet.
Die Engine unterstützt plattformübergreifende Übersetzungen von Spieltexten in mehr als 20 Sprachen, einschließlich der Möglichkeit, Sprachen für Beschriftungen auf Button-Sprites zu ändern. Für Touch-Geräte wurden eine stilisierte virtuelle Tastatur und Swipe-Steuerung hinzugefügt, und für PC — Unterstützung für Hotkeys und neue Einstellungsmenüs.
Funktionen
Ausführung in modernen Auflösungen (einschließlich Breitbild)
Neue KI, die von Grund auf entwickelt und weiterentwickelt wird, um dem Spieler einen würdigen Gegner zu bieten
Schnellkampfmodus mit Wiederholungsmöglichkeit
Bequeme Stapelteilung und Armeeverwaltung
Überarbeitete Kampfanimationen und -effekte
Darüber hinaus verfügt die Engine über einen integrierten Karteneditor, mit dem benutzerdefinierte Karten mit verbesserter Objektanpassung, Beseitigung grafischer Mängel und der Möglichkeit zukünftiger Erweiterungen erstellt und getestet werden können.
Fheroes2 ist eine vollständige Überarbeitung der ursprünglichen Engine. Alle Änderungen sind optional und zielen darauf ab, den Komfort, die visuelle Qualität zu verbessern und die Spielmöglichkeiten zu erweitern, während der Geist und die strategische Tiefe von Heroes of Might and Magic II erhalten bleiben. Das Projekt wird weiterhin aktiv entwickelt, mit der Aussicht auf Hinzufügung neuer Mechaniken, Objekte, Helden und Kreaturen sowie weiterer Optimierung für moderne Geräte und Steuerung.
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