Echtzeit-Strategie-Basis mit fortschrittlichen Gebäuden im Yuri's Revenge Red Line Mod

Empfohlene Dateien

DevilutionXDiablo (1996)
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Ein Fan-Remaster des klassischen Spiels auf der GoldSrc-Engine mit Raytracing-Unterstützung. Der Mod fügt moderne globale Beleuchtung, Reflexionen und verbesserte visuelle Effekte hinzu, während er die ursprüngliche Half-Life-Atmosphäre bewahrt.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.