


Rise of the Reds
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: SWR Productions | Kurator: Modbadger
Mod für Command & Conquer: Generals (2003) | Kategorie: Total Conversion
Autor: SWR Productions | Kurator: Modbadger
Rise of the Reds ist einer der umfangreichsten und bekanntesten Mods für C&C: Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt und bestehende aktualisiert, moderne und auf die nahe Zukunft ausgerichtete Technologie, neue Fähigkeiten und Technologien, verbesserte KI sowie neue Karten für Gefechte und Multiplayer einführt.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Einer der Schlüsselaspekte von Rise of the Reds ist moderne und zukunftsweisende Militärtechnik: Panzerfahrzeuge, Luftwaffe, Raketensysteme und robotisierte Komplexe, von denen einige auf realen Vorbildern basieren, während andere auf Prototypen und Konzeptmodellen beruhen. In Kombination mit einem neuen Fähigkeitensystem und einem erweiterten Technologieangebot entsteht das Gefühl eines erneuerten, taktisch reichhaltigeren RTS.
Die Entwickler legen besonderen Wert auf Balance. Alle Fraktionen wurden von Grund auf überarbeitet, um ausgeprägte Stärken und Schwächen zu haben, ohne zur bloßen Unterhaltung übermächtig zu werden. Die beiden neuen Fraktionen — Russland und die Europäische Kontinentalallianz (ECA) — bilden keine Ausnahme. Russland setzt auf Panzerung und Feuerkraft, während die ECA defensives Spiel und taktische Artillerie bevorzugt. Die übrigen Fraktionen haben ihre Essenz nicht verändert: Die USA verlassen sich weiterhin auf Luftwaffe und hochtechnologische Einheiten, China setzt auf Masse und hohes Produktionstempo, und die GLA auf Mobilität, Tarnung und taktischen Druck. Dabei hat jede von ihnen neue Einheiten und Technologien erhalten, was die Variabilität deutlich erhöht.
Das Spiel hat auch visuelle und akustische Verbesserungen erhalten. Für den Mod wurden Dutzende neuer Einheiten- und Gebäudemodelle erstellt, Explosions-, Feuer- und Partikeleffekte überarbeitet und einzigartige Sprachausgaben für alle Einheiten hinzugefügt. Dadurch fühlt sich Rise of the Reds wie eine professionelle Erweiterung und nicht wie ein Amateur-Mod an: Interface, Animationen, Sounds und visueller Stil wirken geschlossen und harmonisch.
Besondere Aufmerksamkeit wurde den Karten gewidmet. Der Mod enthält eine große Anzahl neuer Arenen für Gefechte und Multiplayer, von denen jede an die erweiterten Mechaniken angepasst ist: verbesserte Durchgänge, Schlüsselpunkte zur Verteidigung, Bereiche für taktische Schläge und Zonen, in denen die Stärken bestimmter Fraktionen zur Geltung kommen. Einige Karten ermöglichen den Einsatz von Schiffen als Feuerunterstützung — eine Seltenheit für Zero Hour.
Rise of the Reds entwickelt auch die taktische Komponente des Spiels weiter. Ein aktualisiertes Luftwaffen- und Flugabwehrsystem, verbesserte Einheiteninteraktionen, überarbeitete Technologiestruktur sowie der Fokus auf Aufklärung und Spionageabwehr machen jede Schlacht vielschichtiger. Neue Fraktionsfähigkeiten, darunter Artillerieschläge, Luftangriffe, Drohnen, taktische Raketen und Präzisionsschläge, erweitern das strategische Spektrum und ermöglichen die Anpassung an den Gegner.
Trotz der bereits geleisteten Arbeit arbeiten die Entwickler weiter am Mod, beheben Fehler, verbessern die Balance und implementieren ein neues Generalsauswahlsystem nicht vor dem Match, sondern während dessen, wie es in der frühen Beta-Version des Spiels war. Gerade die Kombination aus Qualität, Tiefe und kontinuierlicher Weiterentwicklung macht Rise of the Reds zu einem der bemerkenswertesten und am höchsten bewerteten Projekte im Generals-Modding, um das sich eine eigene Modding-Szene gebildet hat, zu deren Schöpfungen der Submod Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path gehört, der eine neue Fraktion der Asiatisch-Pazifischen Allianz zum Spiel hinzufügt.
Quellen
Empfohlene Dateien

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Half-Life Overhaul Pack ist eine Sammlung hochwertiger Modelle und Sounds, die die originalen Half-Life-Dateien ersetzen. Das Paket bewahrt den Stil und die Kompatibilität mit dem Spiel, verbessert die Atmosphäre und eignet sich nicht nur zum Durchspielen von Half-Life, sondern auch für zahlreiche Fan-Mods und Karten.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

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Cold Ice Remastered - ein Remaster des klassischen Multiplayer-Mods für Half-Life mit verbesserter Grafik, neuen Waffen, Karten, Modi und zahlreichen Features - in winterlicher Atmosphäre, voller Humor und Chaos.

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C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
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