

Disciples 2 Norvezskaya Semga
Mod für Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Norvezskaya Semga | Kurator:
Modbadger
Mod für Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Norvezskaya Semga | Kurator:
Modbadger
Disciples 2 Norvezskaya Semga ist der größte und qualitativ hochwertigste Mod für Disciples II, der Balance, Einheiten, Helden, Magie und KI vollständig überarbeitet. Er fügt Dutzende neuer Entwicklungszweige, Gegenstände und Mechaniken hinzu und macht PvE und PvP wirklich herausfordernd und interessant.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Dies ist die umfangreichste und bekannteste Modifikation für Disciples II, die das Originalspiel im Laufe der Jahre praktisch in dessen inoffizielle Fortsetzung verwandelt hat. Der Mod betrifft nahezu alle Aspekte des Gameplays: Fraktionsbalance, Einheiten-Entwicklungszweige, Heldenfähigkeiten, Magie, Gegenstände, Schwierigkeitsgrad und Verhalten der künstlichen Intelligenz.
Dem Spiel wurden Dutzende neuer Einheiten und alternativer Entwicklungspfade hinzugefügt, alte Zweige wurden überarbeitet und die Rollen vertrauter Truppen wurden geändert. Es sind neue Schadensarten, zusätzliche Kampfmechaniken, zahlreiche Tränke, Auren und Artefakte erschienen, die neue Taktiken eröffnen. Selbst Standardeinheiten fühlen sich anders an und erfordern einen neuen Ansatz für ihre Verwendung.
Die Helden wurden einer ernsthaften Überarbeitung unterzogen: Jetzt beeinflussen ihre Entwicklung und Fähigkeitsauswahl tatsächlich den Spielstil. Die früheren "narrensicheren" Strategien aus dem Original funktionieren nicht mehr — Anführer und Magie wurden neu ausbalanciert, und die stärksten Einheiten dominieren nicht mehr über die anderen. Dies macht jedes Spiel variabler und unvorhersehbarer.
Die Hauptänderung ist der Schwierigkeitsgrad. Die KI, die im ursprünglichen Disciples II selten eine ernsthafte Bedrohung darstellte, kann im Mod selbst erfahrenen Spielern einen harten Kampf bieten. PvE verwandelt sich vom Kartenräumen in eine echte strategische Auseinandersetzung, bei der ein Fehler das gesamte Spiel kosten kann.
Der Mod fügt auch neue Karten, Szenarien und Kampagnen hinzu, darunter sowohl Originalwerke als auch überarbeitete Klassiker. Das erweiterte Kartenbau-Toolkit hat dazu geführt, dass viele Kartenautoren vollständig auf diese Modifikation umgestiegen sind.
Dank des integrierten GL Wrappers hat das Spiel Unterstützung für hohe Auflösungen, Breitbildschirme und moderne Systeme erhalten, sowie nützliche Funktionen wie Spielgeschwindigkeitsanpassung und Farbkorrektur.
Disciples 2 Norvezskaya Semga verändert das gesamte Spielgefühl von Disciples II. Selbst das Durchspielen der Originalkampagnen mit diesem Mod wird als neue Erfahrung wahrgenommen. Deshalb bleibt der Mod viele Jahre relevant, es werden Online-Turniere veranstaltet, und das Interesse an Disciples II wächst weiter.
Derzeit ist der Mod nur auf Russisch verfügbar, aber es gibt die Möglichkeit, englische Sprachausgabe zu aktivieren. Der Entwickler verspricht, in Zukunft eine englische Lokalisierung hinzuzufügen.
Wie man eine Mod installiert Disciples 2 Norvezskaya Semga
Entpacken Sie das Archiv und starten Sie SetupD2mod.exe, folgen Sie dann den Anweisungen des Installationsprogramms.

Das Installationsprogramm unterstützt drei Sprachen: Englisch, Russisch und Spanisch. Sie können den Mod zusammen mit dem Spiel installieren oder Ihr bestehendes Spiel patchen und das Spiel darüber auch flexibel konfigurieren.
Wenn Sie Probleme mit dem Installationsprogramm haben:
Kopieren Sie den Spielordner an einen beliebigen Ort.
Kopieren Sie den Inhalt des Eng-Ordners in den Spielordner und ersetzen Sie die Dateien.
Installieren Sie GL Wrapper in den Spielordner.
Öffnen Sie die Datei Disciples.ini im Spielordner und fügen Sie diesen Text an beliebiger Stelle im Abschnitt [Disciple] hinzu:
;maximum of armor shatter per hitShatterDamageMax=15;maximum of armor shatter all in allShatteredArmorMax=100;maximum unit damageUnitMaxDamage=300;maximum unit armorUnitMaxArmor=90;maximum scout rangeStackMaxScoutRange=99;critical hit bonusCriticalHitDamage=5;display errors textDisplayErrors=1

