

Disciples 2: Rise of the Mod
Mod für Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Rise of the Modders | Kurator:
Modbadger
Mod für Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Rise of the Modders | Kurator:
Modbadger
Disciples 2: Rise of the Mod für Rise of the Elves, das Einheiten überarbeitet, neue Führungsverbesserungen hinzufügt, die ihre Bedeutung erhöhen, Zaubersprüche, Balance und vieles mehr verändert.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Alle Änderungen in Disciples 2: Rise of the Mod zielen darauf ab, das Spiel aufzufrischen. Alle Erfahrungsanforderungen wurden angepasst: Neutrale Einheiten leveln schneller auf, während Einheiten der Stufe 3+ mehr Erfahrung benötigen. Trefferchancen wurden reduziert, Schwierigkeitseinstellungen und die feindliche Wirtschaft wurden überarbeitet, und die Kosten für hochstufige Gebäude wurden gesenkt.
Einheiten mit Sekundärschaden (z. B. Gift) haben normalisierte Schadensskalierungswerte erhalten, und alle Zaubersprüche wurden geändert: Zum Beispiel ist „Tangle" jetzt Stufe 2 und verlangsamt die Bewegung um 50%. Die Erforschung von Zaubersprüchen der Stufe 3+ ist günstiger geworden, und zahlreiche Texte und Waffennamen wurden aktualisiert.
Lords und Anführer haben neue Fähigkeiten erhalten. Alle Anführer haben beim Levelaufstieg nun mehr Optionen, die anfängliche Goldschwelle wurde gesenkt und dynamische Boni wurden überarbeitet. Die anfängliche Initiative hängt jetzt von neuen Fähigkeiten ab, nicht von First Strike.
Jede Fraktion hat bedeutende Änderungen erfahren. Das Imperium hat neue Einheiten und überarbeitete Fähigkeiten erhalten, darunter den Exorzisten, die Lebende Rüstung und verbesserte Kleriker. Die Bergclans, Undead Hordes, Legions of the Damned und die Elven Alliance wurden überarbeitet: Initiativen, Schaden, Fähigkeiten und Mechaniken einzigartiger Einheiten wurden geändert, und neue Effekte wie Frostbite, Shatter, Blister und Death Damage wurden hinzugefügt.
Neutrale Einheiten, darunter Drachen, der Kraken, Yeti und Titanen, sind gefährlicher geworden und haben überarbeitete Werte erhalten.
Wie man eine Mod installiert Disciples 2: Rise of the Mod
Verschiebe den Inhalt des Archivs in das Stammverzeichnis des Spiels
Starte Discipl2.exe
Spiel!
Dieser Patch ist nicht kompatibel mit zuvor gespeicherten Quests und Sagas!
Wenn du die Steam-Version des Spiels hast
Dieser Patch enthält neue Dateien, die in der Steam-Version des Spiels nicht vorhanden sind. Um die Mod zu installieren, musst du:
Das Programm GCFScape herunterladen
Verwende dann GCFScape, um Dateien aus dem VPK-Ordner in dein Spielstammverzeichnis zu extrahieren
Danach kannst du die Mod wie gewohnt installieren, indem du den Inhalt des Archivs kopierst und einfügst
Möglicherweise möchtest du eine Sicherungskopie deiner Originaldateien erstellen. Du benötigst KEINE vorherigen Patches.


