Kampf im düsteren Sci-Fi-Korridor in Doom 3 mit Perfected Doom 3 Mod

Empfohlene Dateien

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest ist eine Mod, die die Burgen der KI in Stronghold Crusader komplett überarbeitet und sie historischen Vorbildern annähert. Die Burgen verfügen nun über realistische und einzigartige Designs, und die Leistung sowie die Kampffähigkeiten der KI-Charaktere wurden auf ein hohes Schwierigkeitsniveau gesteigert.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — ein Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, der das Arsenal und Inventar radikal erweitert und ein fortschrittliches Dismemberment-System, Ausdauer, Nachladen und Zufallselemente hinzufügt.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - ein einzigartiger Mod, in dem du als Zombie oder Headcrab in der Half-Life-Welt mit Mutationssystem, drei Klassen und Upgrades spielst. Dieser Blick aus der Perspektive des Gegners, gegen den du früher gekämpft hast, macht das Gameplay einzigartig.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.