

Doom 3
- Erscheinungsjahr:2004
- Genres:FPS, Actionspiele, Horror
- Entwicklerstudio:id Software
- Publisher:Activision
- Plattformen:PC, macOS, Xbox
- Neuauflagen: Doom 3: BFG Edition (2012)
- Serie:Doom
DOOM 3 ist eine Neuinterpretation der Kultserie, veröffentlicht im Jahr 2004 von id Software. Anders als die Vorgänger setzt das Spiel auf Horror-Atmosphäre, düstere Erzählung und technische Innovation - mit einem vollständigen Wechsel auf die moderne id Tech 4-Engine samt dynamischer Beleuchtung und modernen Effekten.
Der Spieler befindet sich erneut auf einer Marsbasis, auf der Wissenschaftler versehentlich ein Portal zur Hölle öffnen. DOOM 3 kombiniert Shooter- und Survival-Horror-Elemente: Dunkelheit, begrenzte Ressourcen, plötzliche Angriffe und Audiologs sorgen für eine dichte, filmische Atmosphäre. Zum ersten Mal steht die Handlung im Mittelpunkt – mit Zwischensequenzen, Dialogen und einer strukturierten Story.
Das Gameplay ist langsamer als in den klassischen Teilen: Gegner tauchen aus der Dunkelheit auf, die Taschenlampe kann nicht gleichzeitig mit einer Waffe genutzt werden, und die Level sind linearer und detailreicher. Visuell und technisch markiert das Spiel einen Meilenstein, der viele Shooter der 2000er prägt.
Heute gilt DOOM 3 als kontroverse, aber wichtige Wendung in der Seriengeschichte. Die Modding-Szene ist seit Release aktiv: Es gibt HD-Texturen, verbesserte Modelle, Lichtüberarbeitungen und Balance-Mods. Fans entwickelten Remaster, Engine-Ports (darunter GZDoom und Vulkan-Versionen) sowie Projekte, die klassische DOOM-Elemente zurückbringen.
Trotz des veränderten Tons bleibt DOOM 3 ein bedeutender Teil der Shooter-Geschichte und dient bis heute als Plattform für technische Experimente und kreative Modifikationen.
Quellen
Empfohlene Dateien

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - ein Mod für Half-Life, bei dem die Texturen komplett überarbeitet, Modelle aktualisiert und das Verhalten der NPC verbessert wurden.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes ist eine Totalkonversion von Half-Life, die im Aliens-Universum angesiedelt ist. Sie spielen als Ingenieur auf der Basis LV-513, die von Xenomorphs angegriffen wird. Nach wochenlangem Verstecken in einem Technikraum entschließt sich der Protagonist, nach draußen zu gehen, um für sein Leben zu kämpfen, Hilfe zu finden und die Wahrhei

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience ist ein Addon für den C&C: ShockWave-Mod, das Kampagnen aus dem Original-Generals und der Zero Hour-Erweiterung sowie neue Missionen in General Challenges zum Spiel hinzufügt.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Pre-abloDiablo (1996)
Restaurierung der Diablo-Demo von 1996 mit wiederhergestellten Inhalten und Korrekturen – ganz im Geist des Originals.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced ist ein Mod für Generals Zero Hour, der die Grafik des Spiels erheblich verbessert und das Gameplay überarbeitet: führt neue Mechaniken für Infanterie ein, erweitert die Fähigkeiten von Fahrzeugen, fügt modifizierte Umgebungsobjekte hinzu, die die Bewegung auf der Karte beeinflussen, und verbessert die Balance.

