Kampf in einem Sci-Fi-Korridor – Addon Lambda-Strike HD Models für Doom II: Hell on Earth

Empfohlene Dateien

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding ist ein Plugin, das die Spielphysik anspruchsvoller und realistischer macht, indem es das Fahren an Wänden in FlatOut: Ultimate Carnage nahezu vollständig verhindert.

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB ist ein absichtlich „schrecklicher" Mod für DOOM — und genau das macht ihn wunderbar. Die Grafik des Spiels setzt auf bewussten Primitivismus, der den düsteren Shooter in eine absurde Komödie verwandelt.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha ist eine Total Conversion von Red Alert 2 Yuri's Revenge, die die Handlung ins Jahr 2030 verlegt und neue Fraktionen mit einzigartigen Einheiten und Gebäuden hinzufügt. Die Mod überarbeitet vollständig Balance, Grafik, Benutzeroberfläche, KI, Sounds und Musik und verwandelt das Spiel in eine massive apokalyptische Konfrontation.

Dirty Pair ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Dirty Pair Mod ist eine Total Conversion für Doom, die das Spiel in einen Space-Action-Thriller mit zwei verwegenen Agentinnen verwandelt, die undercover in eine Gefängnisstation auf einem Gasriesen eingeschleust werden, wo hinter spektakulärer Action die Ermittlung einer massiven kriminellen Verschwörung verborgen ist.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D ist eine Hybride aus Heretic und Diablo auf der GZDoom-Engine, die es ermöglicht, Diablo im FPS-Format zu spielen. Eine Stadt, riesige Verliese, Leveling, Fähigkeiten, ein Händler, Loot, Alchemie und die Möglichkeit, einen eigenen Sklaven zu besitzen. Die Atmosphäre, der Sound und das Design sind von Diablo 1 und 2 inspiriert.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 ist eine Hardcore-Mod für das originale Diablo, die die Ideen von The Hell 1 fortsetzt. Von Grund auf neu entwickelt, bringt sie neue Klassen, Zauber, Hunderte von Gegenständen und Gegnern, verbessert das Balancing, die Spielmechanik und Grafik und unterstützt moderne Systeme sowie Multiplayer.

IronwailQuake (1996)
Ironwail ist ein Fork von QuakeSpasm, der auf maximale FPS und moderne Grafikfunktionen ausgerichtet ist. Er verlagert die Last von der CPU auf die GPU, ermöglicht flüssiges Spielen selbst auf anspruchsvollen Karten und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, integrierte Mod-Installation und zusätzliche Einstellungen.