Doom II Mod Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds mit Retro-Sci-Fi-Gegner

Erste-Person-Ansicht, Spieler zielt mit futuristischer Waffe auf blauen Alien-Feind in dunklem Steinkorridor im Alien Breed 3D 2 Mod für Doom II
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Hochgeladen31.01.2026 15:41

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Command & Conquer: Generals (2003)

Erweiterungen

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Sgt.McHale

Shockwave - ROTR Addon ist ein Addon, das eine große Anzahl von Einheiten aus dem Mod Rise of the Reds zu den entsprechenden Fraktionen des Shockwave-Mods hinzufügt. Darüber hinaus fügt das Addon mehrere Boni für andere Generäle hinzu.

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Half-Life (1998)

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Half-Life: Dead Zone ist ein Half-Life 1 Mod von einem der Schöpfer von Half-Life: Field Intensity und Half-Life: Induction. Sie sind ein gewöhnlicher Wissenschaftler aus dem Forschungszentrum Black Mesa. Nachdem die Einrichtung von Black Ops-Spezialeinheiten-Agenten eingenommen wurde, ist Ihre Aufgabe zu überleben und in die Freiheit zu entkommen.

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Heroes of Might and Magic III (1999)

Grafik und Visuals

Autor:

Baratorch

HoMM3 HD+ — ein inoffizieller Fan-Patch für Heroes of Might and Magic III: Complete, der Unterstützung für hohe Auflösungen (von 800×600 bis 4000×4000) hinzufügt, die Benutzeroberfläche und Steuerung verbessert, Fehler des Originalspiels behebt, aber die originalen Spielmechaniken nicht verändert.

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Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

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DukeBoss

Duke Nukem: Alien Armageddon ist eine groß angelegte Total-Conversion-Mod für Duke Nukem 3D, die die Geschichte des Originals fortsetzt. Sie fügt Bombshell, Dutzende von Feinden, Waffen, Levels und eine Charakterwechsel-Mechanik hinzu. Ein inhaltsreicher Action-Titel mit Schwerpunkt auf Erkundung, KI-Koop und modernem Gameplay.

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Doom 3 (2004)

Fan-Remakes

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François Montagud

Ein Fan-Remake von Doom 3 auf Unreal Engine 5.5, erstellt von François Montagud. Das Projekt ist ein technisches Demo mit aktualisierter Grafik, dynamischer Beleuchtung, verbesserter KI, überarbeiteten Schussmechaniken und interaktiver Umgebung.

Deep Impact
Mod

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Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

World of DOOM
Mod

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Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Chris Hansen

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.