Doom II PrBoom Mod mit Raytracing für realistischen roten Leuchteffekt

Empfohlene Dateien

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - ein Mod, der das Handicap-System von FlatOut Ultimate Carnage so überarbeitet, dass Bots schneller werden und nicht mit dir spielen, wenn du hinter ihnen zurückfällst.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — ein Mod für Heroes V: Tribes of the East, der das Spiel näher an HoMM III bringt, ohne radikale Änderungen vorzunehmen. Kreaturen, Städte, Zauber und Nekromantie wurden überarbeitet, alternative Upgrades entfernt und Dutzende von Neutralen aus HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 und MMH7 hinzugefügt.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced ist ein Ray-Tracing-Mod für Doom, der den klassischen Shooter in die Moderne bringt. Dank Path Tracing, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Materialien erhält das Spiel ein neues Gesicht, ohne dabei seinen ursprünglichen Geist zu verlieren.

FlatOut 1 Chloe CollectionFlatOut (2004)
Große Mod, die das ursprüngliche FlatOut erheblich verbessert. Überarbeitet Karriere und Fahrzeugphysik, fügt neuen Soundtrack hinzu (inkl. Tracks aus FlatOut 2 und Ultimate Carnage), neue Modi aus Ultimate Carnage, Autos und Strecken aus FlatOut 2 und Retro Demo, 4-Spieler Split-Screen, funktionierenden Multiplayer und vieles mehr.

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold ist ein Mod für Doom, der das klassische Doom in ein dynamisches Gegenstück zu Doom 2016 verwandelt: Doppelsprünge, modifizierbare Waffen, Glory Kills und hochgeschwindigkeitskämpfe.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles ist eine Total Conversion von Doom, inspiriert von Mega Man X. Sie verwandelt das Spiel in so etwas wie eine FPS-Version von Mega Man X mit neuen Sprites, Musik und Atmosphäre im Stil von 16-Bit-Spielen.