Waffenauswahlbildschirm mit Pistolenarten im Doom II Sable Blind Mod

Empfohlene Dateien

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — eine umfassende Total Conversion für Doom 2, versetzt den Spieler in einen alternativen Kalten Krieg, in dem die Welt in den Dritten Weltkrieg stürzt. 3 Fraktionen, 30 Missionen auf 6 Kontinenten, Gameplay im Geiste von Far Cry und Call of Duty, gepanzerte Fahrzeuge, Spezialeinheiten, Sabotage und große Schlachten.

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - ein Addon, das die Spieltexturen verbessert, einen Ladebildschirm, HD-Hintergrund und animiertes Logo im Hauptmenü sowie ein Symbol für die Steam-Bibliothek hinzufügt.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D ist eine Total Conversion für Doom, die das klassische Spiel Wolfenstein 3D aus dem Jahr 1992 in die Welt rasanter, adrenalingeladener Action im Geiste von Brutal Doom überträgt. Erwarte überarbeitete Level, ein erweitertes Arsenal, fortschrittliche Gegner-KI und ein extremes Maß an Brutalität.

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 ist eine Total Conversion für Doom, die den klassischen Shooter in einen farbenfrohen Plattformer im Geiste von Super Mario 64 verwandelt. Ihr erkundet große, nichtlineare Level, sammelt Münzen, erfüllt Aufgaben und nutzt Doomguy's neue Fähigkeiten wie den Weitsprung und das Klettern an Vorsprüngen.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts EditionFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition ist eine eigenständige Version des Mods FlatOut 2 Time Trial Ghosts, die für das Fahren ohne Bots mit einem Geist der besten Rundenzeit in Einzelrennen konzipiert wurde.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.
