Nächtliche Brücken-Konfrontation mit Zivilisten und Aliens im Duke Nukem 3D Mod

Empfohlene Dateien

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster ist ein Fan-Remaster, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde. Der Mod überarbeitet vollständig die Beleuchtung, Reflexionen, Modelle und Texturen und fügt Raytracing und moderne Grafikeffekte hinzu, während die ursprüngliche Atmosphäre von Los Angeles erhalten bleibt.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite ist ein atmosphärisches Spiel basierend auf GZDoom, inspiriert von R.L. Stines Goosebumps-Büchern. Die junge Herzogin Dinah kehrt zu einer gruseligen Akademie zurück, wo es statt Unterricht Monster, Rätsel und seltsame Lehrer gibt. Es ist ein dynamisches Action-Spiel mit Dialogen, ungewöhnlichen Waffen und märchenhaftem Horror.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs ist ein Textur-Verbesserungspaket für die Life's End-Mod. Alle Charaktermodelle erhielten hochauflösende Texturen bei Beibehaltung der niedrigpolygonalen Geometrie.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 ist eine Mod für Stronghold 2, die der Welt von Mittelerde gewidmet ist. Sie ersetzt Kampfeinheiten, Festungsmauern, Musik, Sprachausgabe und Fraktionen und bringt die Atmosphäre des LOTR-Universums ins Spiel.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit ist eine verbesserte Version beider Teile des Survive in Catacombs Mods, die aktualisierte Beleuchtung, englische Untertitel, neue Waffen- und Monster-Modelle sowie Balanceverbesserungen enthält.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — ein düsteres Spin-off der Ashes-Mod-Reihe für Doom. Eine überarbeitete Mini-Kampagne aus bekannten Karten, zu einem einzigen Schauplatz zusammengefasst, mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad, neuen Mechaniken wie Strahlung und einem Fokus auf Überleben.