Intensive Stadtschlacht in Duke Nukem 3D mit dem Voxel-Mod

Empfohlene Dateien

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — ein Hardcore-Survival-Horror-Mod für DOOM, in dem Sie als Exorzist spielen, der in einer Welt der Dunkelheit und Anomalien gefangen ist. Ständiger Ressourcenmangel, gefährliche Kreaturen mit einzigartigen Taktiken und Schwerpunkt auf Nahkampf, spannungsgeladener Sound und Atmosphäre.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection ist eine neu geschriebene Engine für Heroes of Might and Magic II. Sie bietet moderne Auflösungen, verbesserte KI, Mehrsprachigkeit, Karteneditor, optimierte Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen für modernes Gaming auf allen Plattformen.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod für Disciples 2: Rise of the Elves, der auf eine Neubalancierung des Spiels abzielt, das — seien wir ehrlich — nie durch gute Balance glänzte. Dank dieses Mods werden zuvor unbeliebte Einheiten, Helden, Zauber, Gegenstände und Artefakte nützlicher, während neutrale Einheiten gefährlicher werden.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth ist eine umfassende Überarbeitung von Red Alert 2, die den Kanon bewahrt, aber gleichzeitig Fraktionen einzigartiger macht, neue Einheiten hinzufügt und die Balance verbessert. Die KI ist extrem schwierig geworden, und Waffen tödlicher. Auch neue Karten, Objekte und Geländeelemente wurden hinzugefügt.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

TaintedQuake (1996)
Tainted ist eine 8-Karten-Kampagne für Quake mit Unterstützung für kooperatives Spielen, die auf der Copper-Mod basiert. Die Karten zeichnen sich durch durchdachtes Design, abwechslungsreiche Schauplätze und intensive Kämpfe aus und gipfeln in einem groß angelegten Finale.