

Stronghold Legends
- Erscheinungsjahr:2006
- Genres:RTS, Städtebausimulation, Wirtschaftssimulationen
- Entwicklerstudio:Firefly Studios
- Publisher:2K Games
- Plattformen:PC
- Serie:Stronghold
Stronghold Legends ist ein experimenteller Teil der Serie, veröffentlicht 2006 von FireFly Studios. Basierend auf Stronghold 2, ersetzt das Spiel den Realismus durch einen legendären Fantasy-Stil und bietet Kämpfe mit mythischen Helden, Magie und Monstern.
Das Spiel verlässt den historischen Kontext und präsentiert drei einzigartige Kampagnen, inspiriert von den Legenden um König Artus, Siegfried und Vlad den Pfähler. Jede Fraktion hat eigene Merkmale, Architektur, Einheiten und Zauber. Helden mit Spezialfähigkeiten, Drachen, Eisriesen und andere Fabelwesen erweitern das klassische Stronghold-Spielgefühl.
Obwohl Legends keine innere Burgensimulation wie Stronghold 2 bietet, punktet es mit dynamischerem Gameplay, einfacherem Einstieg und einem stärkeren Fokus auf Kämpfe und besondere Mechaniken.
Kampagnen, Einzelmissionen, Mehrspielermodus und ein Karteneditor stehen von Anfang an zur Verfügung. Trotz technischer Einschränkungen der Engine und mangelnder wirtschaftlicher Tiefe wird das Spiel für seine frische Herangehensweise und unkonventionelle Umsetzung der Serie geschätzt.
Heute gilt Stronghold Legends als ungewöhnliches und mutiges Experiment - keine kanonische Fortsetzung, sondern ein paralleler Blick auf die Serienformel mit Fantasy-Elementen. Für einige Fans war es der Einstieg in die märchenhafte Variante der mittelalterlichen Strategie.
Quellen
Empfohlene Dateien

Half Life is StrangeHalf-Life (1998)
Half-Life is Strange ist ein Crossover zwischen Half-Life und Life Is Strange, in dem du die Möglichkeit bekommst, die Half-Life-Kampagne als Max Caulfield zu spielen — die Königin von Raum und Zeit, die in der Lage ist, die Zeit zurückzuspulen.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal ist eine Mod für Half-Life, die nicht nur die Qualität der Texturen im Spiel erheblich verbessert, sondern auch eine Vielzahl neuer Waffen und NPCs hinzufügt, die das Arsenal des Spielers und die Vielfalt der Gegner erweitern.

DoomiabloDiablo II (2000)
Doomiablo — ein ambitioniertes Crossover aus Doom 2 und Diablo 2. Der Mod überträgt Doomguy und sein Arsenal auf die Diablo 2-Engine und ersetzt das vertraute Fantasy-Setting durch Science-Fiction-Kulissen und Kämpfe gegen Kakodämonen. Euch erwartet ein vertrautes RPG-System mit Beute, Charakterentwicklung, dem klassischen Waffenarsenal.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED ist eine kleine Mod, die allen Charakteren im Spiel neue Stimmen verleiht und einige Sounds überarbeitet. Außerdem enthält sie 3 KI-Lords, die in Stronghold Crusader nicht vorhanden sind.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.

