Industrielle Sumpfzone mit Necrotech Laboratories im Duke Nukem 3D WG MEGA PACK Mod

Empfohlene Dateien

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM ist ein Gameplay-Mod für Doom, mit dem Sie als T-800 Terminator spielen können: eine unaufhaltsame Tötungsmaschine mit Waffen aus der Terminator-Filmreihe, verbessertem Nahkampf, Sichtmodi und der Möglichkeit, ikonische Zitate direkt während des Kampfes abzugeben.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 ist eine tiefgreifende Überarbeitung von Doom 3, die das Spiel nicht den klassischen Serienteilen annähert — sondern es als Science-Fiction-Survival-Horror neu definiert. Der Mod setzt auf langsames Tempo, angespannte Atmosphäre und ständiges Bedrohungsgefühl, das jede Begegnung in einen Überlebenskampf verwandelt.

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod ist eine umfangreiche PvP-orientierte Modifikation für Disciples II: Rise of the Elves, die das Gleichgewicht von Kreaturen, Zaubersprüchen und Wirtschaft verändert, neue Gegenstände, Zaubersprüche und passive Fähigkeiten hinzufügt sowie ein Einheiten-Bewertungssystem implementiert.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
Dies ist möglicherweise der beste große Mod für Heroes of Might & Magic V, der das Originalspiel erheblich erweitert. Er fügt neue Objekte, größere Schlachtfelder, neue Helden, Klassen, Fähigkeiten, Artefakte und Zauber, einen verbesserten Kartengenerator, eine intelligentere KI und eine überarbeitete Balance hinzu und erhöht die Vielfalt erheblich

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD ist ein inoffizielles Remaster von C&C Renegade, das viele neue Funktionen ins Spiel bringt sowie verbesserte Texturen, aber seine Essenz nicht verändert.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — ein Mod für Heroes 4, der auf Equilibris basiert und von einem chinesischen Entwickler erstellt wurde. Der Mod fügt Heldenspezialisierungen, neue Kreaturen, Gebäude, Zauber, Artefakte und umfangreiche Balanceänderungen hinzu und legt auch den Grundstein für ein mögliches vollständiges Remaster und Gameplay-Experimente.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.