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Duke-RT

Mod für Duke Nukem 3D (1996) | Kategorie: Grafik und Visuals, für Erwachsene

Autor: postmemetic | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Duke Nukem 3D (1996) | Kategorie: Grafik und Visuals, für Erwachsene

Autor: postmemetic | Kurator: User AvatarModbadger

Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.

Hochgeladen21.04.2026 20:34
VersionNeueste
Dateigröße139.00 MB
Aufrufe37
Downloads1

Lokalisierungen:

language

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Features

  • Vollständige Unterstützung für Path Tracing, Ray Reconstruction sowie DLSS- und FSR3-Frame-Generierung.

  • PBR-Materialien: Implementierung von physikalisch korrektem Rendering (Metal-, Roughness- und Emissive-Maps). Die erste Episode wurde bereits vollständig überarbeitet, die restlichen befinden sich in Arbeit.

  • Modder-Toolkit: Ein eingebautes Echtzeit-Licht- und Materialbearbeitungssystem, das der Community ermöglicht, eigene Projekte zu erstellen.

  • Läuft auf Vulkan und D3D12 (D3D12 + HDR für das beste Erlebnis empfohlen).

Das Projekt befindet sich derzeit in der Entwicklung. Die erste Episode ist vollständig fertiggestellt und getestet. Für zukünftige Updates sind folgende Punkte geplant:

  • Fertigstellung der Materialien für Episode 2 und 3.

  • Hinzufügen von Volumeneffekten wie Raketenrauch.

  • Automatische Belichtung.

  • Verbessertes Rendering von Wasser, Spiegeln und Glasoberflächen.

  • Fehlerbehebungen auf Karten mit komplexer Build-Engine-Architektur.

Wie man eine Mod installiert Duke-RT

Um den Mod zu starten, muss Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour installiert sein.

  1. Entpacke das Archiv

  2. Starte die Datei launch-duke-rt.cmd, um die Normal Maps aus Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour zu suchen

  3. Erlaube dem Launcher, die Normal Maps in den Ordner release-overlay zu kopieren

  4. Der Mod kann auch ohne diese kopierten Normal Maps funktionieren, das Bild wird jedoch unvollständig sein, da dem Overlay zusätzliche Normal-Map-Daten fehlen werden

  5. Spiele!