Hintergrundbild aus dem Spiel Dungeon Master (1987)
Spielelogo von Dungeon Master (1987)

Dungeon Master ist ein kultiges Rollenspiel mit Action- und Rätselselementen, das 1987 vom Studio FTL Games veröffentlicht wurde. Es war eines der ersten Spiele seiner Art und setzte neue Maßstäbe für das Subgenre der First-Person-Dungeon-Crawler. Gleichzeitig hatte es großen Einfluss auf die Entwicklung von RPGs insgesamt.

Im Gegensatz zu den textbasierten oder rundenbasierten Rollenspielen seiner Zeit bot Dungeon Master Echtzeit-Gameplay, eine Ich-Perspektive und eine intuitive Maussteuerung, was ein damals beispielloses Maß an Immersion ermöglichte. Anstelle von Menüs gab es ein interaktives Inventar, anstelle von gemächlichen Kämpfen dynamische Auseinandersetzungen mit Monstern in düsteren, rätselhaften Dungeons voller Fallen.

Der Spieler stellte eine Gruppe aus vier Helden mit individuellen Eigenschaften zusammen und führte sie durch ein mehrstöckiges Verlies. Das Fortschrittssystem basierte nicht auf Erfahrungspunkten, sondern auf der tatsächlichen Nutzung von Fähigkeiten – wer Magie wirkte, kämpfte oder seine Geschicklichkeit einsetzte, entwickelte sich weiter. Dieses System diente später vielen anderen RPGs als Vorbild.

Auch technisch war das Spiel beeindruckend: flüssige 3D-Animationen für damalige Verhältnisse, atmosphärische Sounds und clevere Rätsel sorgten für eine packende und düstere Spielerfahrung. Dungeon Master erschien auf Plattformen wie dem Atari ST, Amiga, DOS, Apple IIGS, Super Famicom und anderen - oft als Systemseller.

Dungeon Master erhielt begeisterte Kritiken von Fachpresse und Spielerschaft, war besonders in Europa und Japan ein großer Erfolg und gilt bis heute als eines der einflussreichsten RPGs der 1980er-Jahre. Viele spätere Klassiker des Genres bauten auf den Ideen dieses Spiels auf.

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