Klassischer Alien-Kampf in der Aleph One Marathon Trilogy-Engine

Empfohlene Dateien

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.

FlatOut 1 Chloe CollectionFlatOut (2004)
Große Mod, die das ursprüngliche FlatOut erheblich verbessert. Überarbeitet Karriere und Fahrzeugphysik, fügt neuen Soundtrack hinzu (inkl. Tracks aus FlatOut 2 und Ultimate Carnage), neue Modi aus Ultimate Carnage, Autos und Strecken aus FlatOut 2 und Retro Demo, 4-Spieler Split-Screen, funktionierenden Multiplayer und vieles mehr.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X ist eine Total Conversion von Marathon Infinity auf der Aleph One-Engine. Eine fesselnde, storygetriebene Kampagne von 8-12 Stunden erwartet euch auf dem Planeten Fenris, mit 23 riesigen Levels, neuen Waffen und Feinden, intensiven Kämpfen und einer Atmosphäre im Stil von Alien und Blade Runner.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force ist ein Mod für Yuri's Revenge, der das Spiel in eine Art Tower Defense verwandelt: Sie beginnen mit minimalen Kräften, wehren endlose Wellen von Yuris Schergen ab, finden zufällige Vorräte und stärken allmählich Ihre Basis, um schließlich den Diktator selbst zu erreichen.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — ein Mod für Heroes 4, der auf Equilibris basiert und von einem chinesischen Entwickler erstellt wurde. Der Mod fügt Heldenspezialisierungen, neue Kreaturen, Gebäude, Zauber, Artefakte und umfangreiche Balanceänderungen hinzu und legt auch den Grundstein für ein mögliches vollständiges Remaster und Gameplay-Experimente.

EviternityDoom II: Hell on Earth (1994)
Eviternity ist ein groß angelegtes Megawad mit 32 Karten. Die Karten sind in 6 thematische Kapitel mit jeweils eigenem Stil und steigendem Schwierigkeitsgrad unterteilt. Dank exklusiver OTEX-Texturen, neuer Gegner und einer beeindruckenden Musik gilt diese Mod als Maßstab für modernes Leveldesign, sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus.