

Eviternity
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Karten
Autor: Dragonfly_Doom | Kurator:
Modbadger
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Karten
Autor: Dragonfly_Doom | Kurator:
Modbadger
Eviternity ist ein groß angelegtes Megawad mit 32 Karten. Die Karten sind in 6 thematische Kapitel mit jeweils eigenem Stil und steigendem Schwierigkeitsgrad unterteilt. Dank exklusiver OTEX-Texturen, neuer Gegner und einer beeindruckenden Musik gilt diese Mod als Maßstab für modernes Leveldesign, sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Sprachunabhängig
Der Mod ändert weder den Text, die Benutzeroberfläche noch die Sprachausgabe des Spiels. Er ist mit allen Sprachversionen kompatibel.
Eviternity ist ein monumentales Projekt, das zu Recht als eines der besten Megawads in der Geschichte der Doom-Community gilt. Entstanden unter der Leitung von Dragonfly in Zusammenarbeit mit bekannten Mappern, zeigt dieses Megawad, wie weit sich die Ideen des modernen Leveldesigns im Rahmen der klassischen Engine von 1993 entwickelt haben.
Strukturell ist das Megawad in 6 Kapitel (Episoden) unterteilt, von denen jedes aus 5 Levels sowie zwei geheimen Karten besteht. Die Autoren haben enormen Aufwand betrieben, um jedem Schauplatz eine eigene Identität, Seele und ein einprägsames Gesicht zu verleihen. Für visuelle Vielfalt sorgt das einzigartige, hochwertige OTEX-Texturenset.
Jedes Kapitel taucht den Spieler in eine völlig neue Ästhetik ein:
Medieval — ein raues Mittelalter;
Techbase — klassische futuristische Forschungsbasen;
Icy Castles — majestätische, verschneite und vereiste Schlösser;
Industrial — massive Industriezonen im brutalistischen Stil;
Hell / Gore / Alien — eine düstere, biomechanische Verschmelzung aus Hölle, Fleisch und außerirdischer Technologie;
Heaven — prachtvolle himmlische Hallen, die den Höhepunkt des visuellen Stils der Mod bilden.
Das Gameplay verbindet gekonnt das klassische Doom-Tempo mit neuen Elementen. Die Waffen sind hier weiterhin die üblichen, doch die Kampfbalance wird durch neue, eigens erstellte Monster und einen vollwertigen, einzigartigen Endboss frisch gehalten. Der Schwierigkeitsgrad steigt allmählich an: Während die ersten Levels vergleichsweise ruhig wirken können, fordern die letzten Episoden selbst erfahrene Spieler heraus und verlangen höchste Konzentration — bleiben dabei aber vollständig bewältigbar.
Das Gameplay baut auf bewährten Mechaniken auf:
Die Suche nach Schaltern, um neue Bereiche zu öffnen;
Nichtlineare Erkundung der Levels, um alle drei Schlüssel zu sammeln;
Groß angelegte, erbitterte Überlebenskämpfe in Arenen voller Gegnerhorden.
Besondere Erwähnung verdient die Atmosphäre. Der professionell zusammengestellte Soundtrack fügt sich perfekt in das Gesamtkonzept ein und klingt, als stamme er von den originalen Komponisten von id Software. Das Megawad fühlt sich wie ein kommerzielles AAA-Spiel an, ist hervorragend optimiert, unterstützt den Koop-Modus vollständig und ist mit Mods von Drittanbietern wie Brutal Doom oder Project Brutality kompatibel.
Der Erfolg und Kultstatus des Megawads führten zur Entstehung einer vollwertigen Fortsetzung — Eviternity II —, die die Traditionen des Originals fortführt und noch mehr ausgefeilte Levels, neue Gegner und grafische Neuerungen bietet.
Wie man eine Mod installiert Eviternity
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .wad-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .wad-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eviternity.wad"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eviternity.wad" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



