


DevilutionX
Engine für Diablo (1996) | Kategorie: Reverse Engineering
Autor: GalaXyHaXz | Kurator: Modbadger
Engine für Diablo (1996) | Kategorie: Reverse Engineering
Autor: GalaXyHaXz | Kurator: Modbadger
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.
Lokalisierungen:
























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Die Engine ist in 24 Sprachen lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Hauptdateien
Zusätzliche Dateien
Polnische Sprachausgabe für DevilutionX
Nur kompatibel mit DevilutionX 1.5.1 oder höher
Russische Sprachausgabe für DevilutionX
Nur kompatibel mit DevilutionX 1.5.1 oder höher
Spanische Sprachausgabe für DevilutionX
Nur kompatibel mit DevilutionX 1.5.1 oder höher
Schriftarten: Chinesisch, Japanisch, Koreanisch
Zur Unterstützung der chinesischen, japanischen und koreanischen Sprachen
Nur kompatibel mit DevilutionX 1.5.1 oder höher
Empfohlene Dateien

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal ist eine Mod für Half-Life, die nicht nur die Qualität der Texturen im Spiel erheblich verbessert, sondern auch eine Vielzahl neuer Waffen und NPCs hinzufügt, die das Arsenal des Spielers und die Vielfalt der Gegner erweitern.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch ist ein Fan-Patch, der Hunderte von Fehlern im Originalspiel behebt, entfernte Inhalte wiederherstellt und die Stabilität verbessert. Mit der Zeit ist er zu einem unverzichtbaren Teil des Spiels geworden — niemand kann es sich mehr ohne ihn vorstellen.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — Mod für FlatOut 2, der künstliche Geschwindigkeitsbegrenzungen für Gegner entfernt. Die KI-Fahrer verlangsamen jetzt nicht mehr, selbst wenn der Spieler von der Strecke abkommt oder einen Unfall hat.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life von einem südkoreanischen Team, die eine Fortsetzung der Residual Point-Mod darstellt, in der G-Man irgendwie das Raum-Zeit-Kontinuum neustartet, was zu einer alternativen Ereignislinie in Black Mesa führt, wo Sie als Wissenschaftlerin versuchen, an die Oberfläche zu gelangen.