


Freeserf.net
Engine für Die Siedler (1993) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: Pyrdacor | Kurator: Modbadger
Engine für Die Siedler (1993) | Kategorie: Rekonstruktions-Engines
Autor: Pyrdacor | Kurator: Modbadger
Freeserf.net ist ein authentisches Remake von The Settlers I (Serf City), basierend auf Freeserf, das es potenziell ermöglicht, das Spiel auf verschiedenen .NET-kompatiblen Plattformen wie Linux, MacOS, Android, iOS und Windows Phone zu spielen sowie neue Funktionen zu implementieren.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Die Engine ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Fahrplan
Phase 1: Portierung (100%) - [Abgeschlossen]
Der erste Schritt ist die Portierung von allem von C++ nach C# und sicherzustellen, dass das Spiel läuft. Es kann einige schnelle und einfache Implementierungen geben oder Dinge, die besser gemacht werden könnten.
Phase 2: Optimierung (100%) - [Abgeschlossen]
Dies beinhaltet Fehlerbehebungen und spezifische C#-Optimierungen. Außerdem gehören dazu Leistungs- und Stabilitätsoptimierungen bei Bedarf. Außerdem ist geplant, alles so plattformübergreifend wie möglich zu machen.
Phase 3: Erweiterung (15%) - [Aktiv]
Dies umfasst:
Neue Funktionen
Bessere Benutzerfreundlichkeit
Andere Dinge wie Mod-Unterstützung, Tools usw.
Tastenkombinationen
DEL - Zerstöre aktives Gebäude, Straße oder Flagge
ESC - Brich den Straßenbau ab, schließe Fenster im Spiel
TAB - Öffne Benachrichtigung
Ctrl+TAB - Kehre nach einer Benachrichtigung zur letzten Kartenposition zurück
Shift+M - Musik ein-/ausschalten
Shift+S - Soundeffekte ein-/ausschalten
0 - Normale Spielgeschwindigkeit wiederherstellen
9 - Spielgeschwindigkeit auf Maximum erhöhen
P - Spiel pausieren oder fortsetzen
+ - Spielgeschwindigkeit erhöhen
- - Spielgeschwindigkeit verringern
> - Hineinzoomen
< - Herauszoomen
F11 - Vollbildmodus ein-/ausschalten
Ctrl+F - Vollbildmodus ein-/ausschalten
F5 - Schnell speichern
F6 - Speicher-Dialogfeld öffnen
Shift+Q - Beenden-Menü öffnen
Shift+P - Spielerübersicht öffnen
B - Zwischen möglichen Bauwerken wechseln
H - Gehe zu deinem Schloss
J - Wechsle zwischen Spielern (nur AIvsAI und Zuschauer)
M - Minikarte umschalten
Wie man eine Engine installiert Freeserf.net
Entpacken Sie die Dateien in einen beliebigen Ordner.
Kopieren Sie die Spieldatei aus dem Originalspiel in denselben Ordner wie Freeserf.net.
Alternativ können Sie die Spieldatei in ~/.local/share/Freeserf.net ablegen.
Sie können die Spieldatei aus der DOS- oder Amiga-Version des Spiels verwenden.
In der DOS-Version heißt die Spieldatei SPAE.PA, SPAD.PA, SPAF.PA oder SPAU.PA, abhängig von der Spielsprache.
In der Amiga-Version sind es die Dateien gfxheader, gfxfast, gfxchip, gfxpics, sounds, music.
Viel Spaß beim Spielen!
