Toter Gefahrstoffarbeiter neben sicherer Zugangstür in Half-Life 1998

Spielszene zeigt toten Gefahrstoffarbeiter auf Boden nahe sicherer Zugangstür in Industrieanlage aus Half-Life 1998
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen19.08.2025 20:21

Empfohlene Dateien

Return
Mod

Return
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

S.J Team

Return ist ein großer Mod für Generals Zero Hour, der neue Missionen, Dutzende von Einheiten, Gebäuden, Fähigkeiten und Upgrades für alle Fraktionen hinzufügt. Der Mod beinhaltet überarbeitete Balance, verbesserte KI und Benutzeroberfläche, einzigartige Karten, Spezialeffekte, Musik und ein modifiziertes Rangsystem.

Bloom
Mod

Bloom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Bloom Team

BlooM ist ein massiver Crossover von Doom und Blood für GZDoom, der die Karten, Gegner und Waffen beider Spiele in einem gemeinsamen Universum vereint. Die Mod bietet eine Episode bestehend aus 8 großen Leveln, Dutzende hybride Monster, einen atmosphärischen Soundtrack und die Möglichkeit, entweder als Doomguy oder als Caleb zu spielen.

Dragon Sector (The Remake)
Mod

Dragon Sector (The Remake)
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

BeakNWhicker Gameforge

Dragon Sector (The Remake) ist eine umfangreiche Modifikation für Doom, die das Geschehen auf eine Science-Fiction-Basis auf einem Mond des Saturns verlegt. Die Mod ist für den Koop-Betrieb mit Project Brutality ausgelegt.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

Rise of the Reds
Mod

Rise of the Reds
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

Rise of the Reds ist einer der umfangreichsten und bekanntesten Mods für C&C: Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt und bestehende aktualisiert, moderne und auf die nahe Zukunft ausgerichtete Technologie, neue Fähigkeiten und Technologien, verbesserte KI sowie neue Karten für Gefechte und Multiplayer einführt.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Custom-Kampagne

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.