

Half-Life
- Erscheinungsjahr:1998
- Genres:FPS, Actionspiele, Horror
- Entwicklerstudio:Sierra Entertainment
- Publisher:Valve
- Plattformen:PC
- Neuauflagen:Half-Life: Source (2004)
- Serie:Half-Life
Half-Life ist ein Ego-Shooter, der 1998 von Valve veröffentlicht wurde und das Genre revolutionierte. Die Spielwelt war nahtlos und durchgängig, mit filmischer Erzählweise, die direkt in das Gameplay eingebettet war - ganz ohne klassische Zwischensequenzen.
Der Spieler übernimmt die Rolle des Wissenschaftlers Gordon Freeman, der sich nach einem fehlgeschlagenen Experiment inmitten einer Katastrophe im Forschungskomplex Black Mesa wiederfindet. Das Spiel kombiniert Schießereien, Rätsel, Erkundung und die Atmosphäre eines Science-Fiction-Thrillers. Gegner-KI, realistische Levelarchitektur und die minimalistische Erzählweise machten Half-Life zu einer Revolution.
Heute ist Half-Life ein Grundpfeiler der Modding-Szene. Dank offener Tools und der GoldSrc-Engine entstanden unzählige Modifikationen - darunter Klassiker wie Counter-Strike, Team Fortress Classic, Sven Co-op und They Hunger. Noch heute erstellen Fans Story-Kampagnen, visuelle Überarbeitungen und Remakes - sowohl auf der ursprünglichen Engine als auch mit Source oder Unity.
Half-Life begründete nicht nur ein ganzes Universum, sondern wurde zur Plattform für eine ganze Generation von Entwicklern und Moddern.
Quellen
Empfohlene Dateien

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

BLOODLINES EXTREMEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
BLOODLINES EXTREME ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der den Schwierigkeitsgrad erheblich erhöht. Gegner wurden verstärkt, Belohnungen und Ressourcen reduziert, Wirtschaft und Fertigkeiten überarbeitet. Der Mod richtet sich an erfahrene Spieler, die härteres Gameplay ohne neue Handlungsstränge und Quests suchen.

Russian localization for DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Russische Sprachübersetzung für den Mod DOOM 3: Phobos.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery ist eine Fan-Fortsetzung zu Half-Life: Decay. Die Hauptprotagonistin ist Colette Green (Gina Cross' Partnerin), und sie muss zusammen mit Dr. Keller ein tragbares Teleportationsgerät beschaffen, um Black Mesa zu verlassen — ihr Überleben hängt davon ab.
