Gameplay-Szene in Half-Life mit Crack-Life Remod in einem Kontrollraum

Empfohlene Dateien

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Eine umfangreiche Modifikation für Stronghold Crusader, die mit Respekt vor dem Original entwickelt wurde. Ziel der Mod ist es, das Spiel in allen Bereichen zu verbessern, ohne das Gleichgewicht oder das ursprüngliche Konzept zu stören.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life, die handlungstechnisch maximal nah am Kanon der Serie bleibt. Du spielst darin als Black Ops-Agent, der in die Ereignisse von Black Mesa während der Resonanzkaskade hineingezogen wird und versucht, mit dem Chaos fertig zu werden.

Russian Swear PackStronghold (2001)
Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel neu interpretiert. Es wurden 7 Clans, 5 Disziplinen, neue Quests, Charaktere und Musik hinzugefügt. Ein Blut-Timer wurde eingeführt, das Menschlichkeits- und Skillsystem wurde geändert, und Schwierigkeit sowie Tiefe des Rollenspiels wurden erhöht.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War ist ein Mod für Generals Zero Hour, der Einheiten durch realistische Gegenstücke aus der Gegenwart und nahen Zukunft ersetzt und außerdem eine neue Fraktion mit einzigartigen Einheiten, speziellen Fähigkeiten, Fertigkeiten und Upgrades hinzufügt.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth ist eine umfassende Überarbeitung von Red Alert 2, die den Kanon bewahrt, aber gleichzeitig Fraktionen einzigartiger macht, neue Einheiten hinzufügt und die Balance verbessert. Die KI ist extrem schwierig geworden, und Waffen tödlicher. Auch neue Karten, Objekte und Geländeelemente wurden hinzugefügt.