Holzbefestigte Struktur in Half-Life Zombie Panic! Map Pack

In-Game Screenshot zeigt eine hölzerne befestigte Struktur mit Leitern und offenen Fenstern in einer Wüstenkarte
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen26.08.2025 17:39

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C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)
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Command & Conquer: Generals (2003)

Patches

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Electronic Arts

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch ist der offizielle englische Patch für die Disc-Version des Spiels. Er ist für die meisten Mods obligatorisch und wird als Standardbasis für Modifikationen verwendet.

Coppertone Summer Jam
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Quake (1996)

Karten

Autor:

Fairweather

Ist ein umfangreiches Paket mit etwa 40 Maps für Quake, das auf dem Copper-Mod basiert. Das Projekt vereint unterschiedliche Stile, Maßstäbe und Schwierigkeitsgrade und bietet sowohl lineare als auch erkundungsorientierte Level. Das Paket zeichnet sich durch vielfältiges Design, spektakuläre Kämpfe und eine insgesamt hohe Mapqualität aus.

Quake 1: Ray Traced
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Quake (1996)

Grafik und Visuals

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sultim-t

Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.

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Benutzeroberfläche

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Quake "Epsilon" Build + More Dimensions
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Quake (1996)

Total Conversion

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metamorphosis

More Dimensions ist eine Level-Zusammenstellung basierend auf dem Mod Arcane Dimensions, die auf Quakespasm-Spiked läuft. Sie enthält AD 1.8-Karten, die mit DarkPlaces inkompatibel sind, sowie inoffizielle Level, HD-Texturen und einen einzigartigen Soundtrack für jedes Level.

FreemanAPI
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Half-Life (1998)

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Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

GEM Red
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Xuxotron

GEM Red — ein Grafik-Mod für Heroes of Might & Magic V, der Modelle und visuelle Elemente aktualisiert. Er kombiniert die Ästhetik der klassischen Heroes mit der Interpretation des Autors im Geiste der Nival-Spiele, behält einen halbcomicartigen Stil bei und beeinflusst weder Gameplay noch Online-Spiel.