Erschreckendes Zombie-Hund-Modell aus They Hunger Remake in Half-Life

Empfohlene Dateien

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis ist eine umfangreiche Mod von chinesischen Entwicklern, die sich hauptsächlich auf die Überarbeitung des Gameplays, das Hinzufügen neuer Einheiten und Gebäude sowie die Verbesserung visueller Effekte konzentriert.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega ist ein umfangreicher Mod für C&C Generals Zero Hour, der Inhalte aus Reborn, Contra und ShockWave vereint. Er stellt die originalen Generals-Kampagnen wieder her, erweitert das Gameplay um neue Einheiten, behebt Engine-Fehler, verbessert die KI und ergänzt Komfortfunktionen wie Patrouillieren und erweiterte Tooltips.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom ist eine radikale Überarbeitung des klassischen DOOM, die das Gameplay schneller, schwieriger, deutlich brutaler und blutiger macht. Der Mod verstärkt Waffen und Gegner, fügt Hinrichtungen, Verstümmelung, neue Animationen, Sounds und alternative Feuermodi hinzu, was das klassische Gameplay des Spiels vollständig verwandelt.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Dieser Patch behebt die meisten Probleme im Zusammenhang mit Inkompatibilitäten der Engine-Zweige und ist für die Arbeit mit den neuesten Versionen von Half-Life gedacht.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos ist ein ambitionierter Mod für DOOM 3, der das Spiel neu interpretiert und den Schwerpunkt von reinem Action-Gameplay auf Erkundung, Story und Rätsel verlagert. Er ist im Geiste näher an narrativ getriebenen Shootern wie Half-Life oder Dark Forces/Jedi Knight.