Sicherheitsmann aus Half-Life mit Extended High Definition Pack Mod

Empfohlene Dateien

Dirty Pair ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Dirty Pair Mod ist eine Total Conversion für Doom, die das Spiel in einen Space-Action-Thriller mit zwei verwegenen Agentinnen verwandelt, die undercover in eine Gefängnisstation auf einem Gasriesen eingeschleust werden, wo hinter spektakulärer Action die Ermittlung einer massiven kriminellen Verschwörung verborgen ist.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod ist ein Addon, das es ermöglicht, die Blue-Shift-Kampagne mit den Verbesserungen und Mechaniken von Half-Life: MMod zu spielen.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals ist ein Demake von C&C Generals auf der Yuri's Revenge-Engine, das Fraktionen, Gebäude, Fahrzeuge und Infanterie in Pixel-Art-2D überträgt und dabei die Atmosphäre von Generals Zero Hour bewahrt.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments ist eine umfangreiche Total Conversion für Quake, die Waffen, Gegner und Mechaniken aus DOOM 2016 und DOOM Eternal auf die Retro-Engine überträgt. Schnelles, aggressives Gameplay, ein Upgrade-System, über 150 Maps und mehrere Kampagnen machen die Mod zu einem nahezu eigenständigen Spiel.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded ist ein 4K-Texturenpaket für XashRT-Engine, das Half-Life-Texturen durch hochdetaillierte 4K-Versionen ersetzt und Real-Time Ray Tracing hinzufügt: dynamische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

REKKRDoom (1993)
REKKR ist eine Total Conversion für Doom mit einem skandinavisch-keltischen Fantasy-Thema. Sie spielen als Krieger, der nach Hause zurückgekehrt ist und sein Heimatland von Ungeheuern verwüstet vorfuß. 27 Maps, Bonus-Episode, völlig neue Waffen, Monster, Grafiken, Musik und Soundeffekte.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.