Dunkler Industriehallen-Innenraum im Half Life Absolute Zero Mod

Empfohlene Dateien

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion ist eine umfangreiche Total Conversion von Half-Life auf der Xash3D FWGS Engine, die eine eigene Welt schafft, die nichts mit dem Originalspiel zu tun hat. Die Mod beeindruckt mit einer großen Menge an Waffen, moderner Grafik und Effekten sowie fesselnden Rätseln und Atmosphäre.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure ist eine Custom-Kampagne für Half-Life. Erlebe die Ereignisse des Black-Mesa-Zwischenfalls aus der Sicht des Sicherheitsbeamten Andrew Cooper. Nach dem Resonanzkaskaden-Unfall im Komplex eingeschlossen, ist dein oberstes Ziel, lebend zu entkommen, bevor sich die Lage weiter verschärft.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad ist ein umfangreicher, storygetriebener FPS auf der Build-Engine, der Retro-Shooter mit modernen Mechaniken verbindet. Mehrere Episoden, Dutzende von Levels und Charaktere mit einzigartigen Waffen, eine Basis mit Forschungs- und Upgrades sowie ein wilder Mix — von Dämonen und Zombies bis Weltraum und Zeitreisen.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad ist ein umfangreicher, storygetriebener FPS auf der Build-Engine, der Retro-Shooter mit modernen Mechaniken verbindet. Mehrere Episoden, Dutzende von Levels und Charaktere mit einzigartigen Waffen, eine Basis mit Forschungs- und Upgrades sowie ein wilder Mix — von Dämonen und Zombies bis Weltraum und Zeitreisen.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.