Half-Life 1998 Mod mit neuer Feindbegegnung in schwach beleuchtetem Korridor

Empfohlene Dateien

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return ist ein großer Mod für Generals Zero Hour, der neue Missionen, Dutzende von Einheiten, Gebäuden, Fähigkeiten und Upgrades für alle Fraktionen hinzufügt. Der Mod beinhaltet überarbeitete Balance, verbesserte KI und Benutzeroberfläche, einzigartige Karten, Spezialeffekte, Musik und ein modifiziertes Rangsystem.

Heroes IV - UltimateHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes IV - Ultimate ist eine umfangreiche Modifikation für Heroes of Might and Magic IV, die das Originalspiel erweitert, ohne die Fraktionen zu verändern. Sie fügt neue Kreaturen, Zauber, Artefakte und Fähigkeiten, HD-Modus, verbesserte Grafiken und Icons, neue Objekte und überarbeitete Kampagnen hinzu und macht das Spiel moderner und inhaltsreic

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar ist ein Fantasy-Action-Adventure auf der Doom-Engine, inspiriert von der Atmosphäre von Diablo, frühem Quake, Hexen 2 und Morrowind. 21 Karten, 3 Klassen, 29 Tracks und 3-5 Stunden Spielzeit. Düstere Verliese, Inseln und Koop für bis zu 4 Spieler.

Half-life: RetrogradeHalf-Life (1998)
Half-Life: Retrograde ist ein Mod für Half-Life, dessen Handlung parallel zu den Ereignissen des Originalspiels stattfindet. Sie spielen einen Wartungstechniker, der heute damit beauftragt ist, einen stillgelegten Generator neu zu starten, um dem Lambda-Team die notwendige Energie für ihr nächstes Experiment zu liefern.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.