Atmosphärische außerirdische Landschaft im Half-Life-Mod Half-Life: Insecure

Empfohlene Dateien

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics ist ein Mod, der mithilfe von KI die Auflösung der Texturen um das 2- bis 4-Fache erhöht. Er verbessert die Schärfe und Qualität der Grafik, wodurch die Benutzeroberfläche und Spielelemente moderner und angenehmer für das Auge werden.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost ist ein atmosphärischer Story-Mod für Half-Life, inspiriert von der Demo-Version Half-Life: Uplink. Der Mod bietet detaillierte Levels, durchdachtes Gameplay und eine frische Perspektive auf das bekannte Universum, bewahrt den Geist des Originals und wird fast zu einem eigenständigen Spiel.

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
Die Diablo-Ironman-Mod übernimmt viele Mechaniken aus The Hell 2 und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich. Die meisten Änderungen betreffen den Mehrspielermodus und den speziellen Ironman-Modus.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection ist eine komplette Überarbeitung von FlatOut: Ultimate Carnage mit Fahrphysik und Soundtrack aus FlatOut 1-2. Enthält neue Fahrzeuge und Strecken aus der Bugbear Retro Demo, FlatOut 1-2 und Rally Trophy, neue Modi und Karriere, überarbeitetes Balancing, Ultrawide-Support und mehr.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - ein hochwertiges HD-Texturpaket für den Azure Sheep-Mod.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.