Verschneite Waldszene mit Blutspur und außerirdischer Kreatur im Half-Life Starlight Mod

Empfohlene Dateien

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Texturpaket für das Mehrspielerspiel Half-Life 1. Dieses Paket enthält eine fast leere graue Datei halflife.wad, die im Spiel mit schönen 24-Bit-Texturen überlagert wird.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - eine kleine Sammlung nützlicher Funktionen für FlatOut: Ultimate Carnage, die das Testen und die Spielkonfiguration vereinfachen.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition ist ein thematischer Mod, der Stronghold 2 in die Zeit der Kreuzzüge im Nahen Osten versetzt. Der Mod bietet überarbeitete Grafiken, neue Sounds, eine verbesserte Wüstenatmosphäre und erweiterte Kampagnen.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente von Tiberian Sun und Red Alert 2 kombiniert. Sie enthält die Originalkampagnen, eine neue Yuri-Handlung mit 13 Missionen, überarbeitete Balance, zusätzliche Einheiten und Technologien sowie Multiplayer-Unterstützung. Eine der ältesten Mods, kontinuierlich weiterentwickelt seit 2002.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced ist ein Mod für Generals Zero Hour, der die Grafik des Spiels erheblich verbessert und das Gameplay überarbeitet: führt neue Mechaniken für Infanterie ein, erweitert die Fähigkeiten von Fahrzeugen, fügt modifizierte Umgebungsobjekte hinzu, die die Bewegung auf der Karte beeinflussen, und verbessert die Balance.