Zombie-Soldaten konfrontieren Spieler im Half-Life-Mod Heart Of Evil Napalm Edition

Erste-Person-Sicht mit Gewehr auf Gruppe von Zombie-Soldaten in tropischem Dorf bei Sonnenuntergang im Half-Life-Mod
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen27.07.2025 21:02

Empfohlene Dateien

fhDOOM
Engine

fhDOOM
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

eXistence

fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

Bloom
Mod

Bloom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Bloom Team

BlooM ist ein massiver Crossover von Doom und Blood für GZDoom, der die Karten, Gegner und Waffen beider Spiele in einem gemeinsamen Universum vereint. Die Mod bietet eine Episode bestehend aus 8 großen Leveln, Dutzende hybride Monster, einen atmosphärischen Soundtrack und die Möglichkeit, entweder als Doomguy oder als Caleb zu spielen.

Fall from Heaven II
Mod

Fall from Heaven II
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Total Conversion

Autor:

Fall from Heaven

Fall From Heaven II ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die die klassische Globalstrategie in die Fantasywelt Erebus verwandelt — eine Welt voller Magie, Götter und Kriege.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon 2: Durandal (1995)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon Infinity (1996)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.

Shockwave Widescreen
Addon

Shockwave Widescreen
Command & Conquer: Generals (2003)

Benutzeroberfläche

Autor:

OliverWalker

Shockwave Widescreen ist ein Add-on für den C&C: ShockWave-Mod, das die Spieloberfläche für Breitbildmonitore (16:9) anpasst.