Half-Life 1998 Mod In Mute Witness Stand mit WW2 Scharfschützenspiel

Empfohlene Dateien

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero ist eine Half-Life-Modifikation, die darauf abzielt, die frühen Ideen und Pläne der ursprünglichen Entwickler nachzubilden, wie sie in den Builds von Ende 1997 bis Anfang 1998 zu sehen waren. Dabei werden entfernte Kapitel, der grafische Stil, Monster und Waffen mit viel Sorgfalt und Liebe zum Detail rekonstruiert.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland ist ein großer Story-Mod für American McGee's Alice mit vielen neuen Levels - von einem hellen Süßigkeitenreich bis zu düsteren Katakomben. Er fügt neue Feinde, den Charakter Cashier Frog, Boni, Schwierigkeit, Sprachausgabe, Easter Eggs und Anspielungen hinzu.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike ist ein Waffen-Mod für Doom, der das Arsenal aus Counter-Strike 1.6 ins Spiel bringt und dabei Animationen, HUD, Schussmechanik, Rückstoß und das Kaliber-System sorgfältig nachbildet.

Cat Life: GSHalf-Life (1998)
Cat Life: GS - Mod für Half-Life, der die Spielwelt durch Augen eines pelzigen Helden zeigt. Sie spielen als Katze XFC-71, Newton, Gegenstand wissenschaftlicher Experimente. Nach dem Black Mesa Vorfall steht er im Zentrum der Ereignisse und konfrontiert mutierte Kreaturen und Militär.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.