Dunkle Testkammer-Szene im Sweet Half-Life-Mod für Half-Life 1998

Empfohlene Dateien

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation ist eine Modifikation für Half-Life, die das klassische Handlungsmotiv "Mädchen in Not" verwendet — wo schwere Prüfungen auf dein Schicksal fallen am allerersten Tag als Wachmann in einem Forschungskomplex.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition ist eine Wiederbelebung des Companion Mod für VTMB, der es Ihnen ermöglicht, NPCs anzuheuern, die Sie im Spiel begleiten. Sie können auch Ihre Gefährten kontrollieren, ihre Fähigkeiten und Disziplinen nutzen und sie in Ihrem Unterschlupf platzieren. Darüber hinaus können Sie Ghoule anheuern.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

FlatOut Music ShufflerFlatOut (2004)
FlatOut Music Shuffler - ein Plugin, das ein langjähriges FlatOut-Problem behebt - wenn während eines Rennens nur ein Song gespielt werden kann.

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown ist eine Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, die das Spiel um neue Gegner, Waffen und Effekte erweitert, ohne die grundlegende Formel zu brechen. Sie verbessert den Spielkomfort, fügt Mechaniken wie das Nachladen hinzu und ist mit benutzerdefinierten Karten kompatibel.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - Story-Mod für Half-Life, in dem Sie sich in einem experimentellen Forschungskomplex mit unkonventionellem Kartendesign befinden: enge Korridore, Labore mit ungewöhnlicher Architektur und spannungsgeladene Szenen. Weniger offene Räume, mehr Klaustrophobie.